Verdurstetes Skelett
Verdurstetes Skelett ist eine feindliche Skelett-Variante, die ausschließlich in Wüsten-Biomen vorkommt und das wüstenspezifische Gegenstück zum normalen Skelett darstellt. Wie alle Untoten teilt das Verdurstetes Skelett die gleichen Schwächen, die mit diesem Mob-Typ verbunden sind – es entzündet sich jedoch bemerkenswerterweise nicht bei Sonnenlicht, kann sich nicht in ein Stray verwandeln und ist anfällig für Gefrierungsschaden. Im Vergleich zu einem normalen Skelett hat das Verdurstetes Skelett weniger Gesundheit und schießt seinen Bogen in einem langsameren Tempo. Sein markantestes Merkmal ist, dass es Pfeile der Schwäche anstelle von gewöhnlichen Pfeilen verschießt und damit den Schwäche-Statuseffekt für 30 Sekunden auf Ziele anwendet.
Das Verdurstetes Skelett spawnt nachts oder während Gewittern in Wüsten-Biomen und ersetzt dort einen Teil der Skelette, die sonst erscheinen würden. In der Java Edition erscheinen sie in Gruppen von vier unter freiem Himmel und machen etwa die Hälfte der Skelett-Spawns in der Wüste aus. In der Bedrock Edition spawnen Gruppen von ein oder zwei und machen etwa ein Drittel dieser Spawns aus. Das Verdurstetes Skelett kann auch als Passagier auf einem Kamel in einer Wüstenreiter-Konfiguration erscheinen, und in der Bedrock Edition hat es eine 80%ige Chance, der Reiter in einem Wüstenspinnenreiter zu sein.
Wenn ein Spieler oder ein gezähmter Wolf das Verdurstetes Skelett tötet, kann es 0–2 Knochen, 0–2 normale Pfeile und bis zu einen Pfeil der Schwäche fallen lassen, wobei der Pfeil der Schwäche nur unter diesen spezifischen Tötungsbedingungen fällt. Es trägt von Natur aus einen Bogen, der gelegentlich mit einer Verzauberung erscheint, und kann auch Rüstungsteile tragen. In der Java Edition besteht während Halloween eine geringe Chance, dass das Verdurstetes Skelett mit einem geschnitzten Kürbis oder einer Kürbislaterne auf dem Kopf spawnt.