Kalte Kuh
Kalte Kuh ist ein passives Mob, das in Minecraft 1.21.5 (Java Edition) und 1.21.70 (Bedrock Edition) als Teil des „Spring to Life„-Updates eingeführt wurde. Es handelt sich um eine klimabasierte Variante der Standard-Kuh, die dieselben Grundmechaniken teilt, aber ein markantes Aussehen aufweist, das für kältere Umgebungen geeignet ist. Die Kalte Kuh ist an ihrem hellbraunen, flauschigen Fell und den großen, nach vorne gerichteten dunklen Hörnern erkennbar – ein Design, das eindeutig von echten Hochlandrindern inspiriert wurde.
Anders als die Standard-Gemäßigte Kuh, die in moderaten Biomen wie Ebenen und Wäldern spawnt, entsteht die Kalte Kuh natürlich in Kaltklima-Biomen. Dazu gehören die Taiga, die Verschneite Taiga, die Urwuchs-Kiefern-Taiga, die Urwuchs-Fichten-Taiga, die Windgepeitschten Hügel, die Windgepeitschten Kiesigen Hügel und der Windgepeitschte Wald. Eine dritte Variante, die Warme Kuh, bewohnt heiße Biome und vervollständigt das Trio der temperaturbasierten Rinder im Spiel.
Was Verhalten und Drops betrifft, funktioniert die Kalte Kuh identisch zu einer normalen Kuh. Wenn sie getötet wird, lässt sie zwischen 1 und 3 rohes Rindfleisch fallen – gegart, falls das Tier stirbt, während es brennt – sowie 0 bis 2 Leder. Spieler können eine Kalte Kuh mit einem Eimer melken, sie mit einer Leine führen und sie mit Weizen züchten. Wenn zwei Kühe beliebiger Variante sich paaren, erbt das resultierende Kalb die Variante eines seiner Elternteile nach dem Zufallsprinzip, anstatt einem Typ basierend auf dem umliegenden Biom zugewiesen zu werden.