Hebe alle Vorkommen von End-Kargland auf deinem Minecraft-Seed hervor – Java 26.2 & Bedrock 1.26.30, jeder Seed, kostenlos, ohne Anmeldung.
Kurze Antwort: Das End-Kargland sind die kahlen, leeren Klippenränder der äußeren Endinseln, wo das Land in den Void abfällt – ohne Chorus und ohne Städte. Dieser Finder hebt alle End-Kargland-Bereiche auf deinem Seed hervor – kostenlos, Java & Bedrock.
Das End-Kargland entsteht als äußere Ränder der großen Endinseln – die steilen Endsteinklippen, wo das End-Mittelland und das End-Hochland in den Void abfallen. Es bildet einen dünnen Rand um jede große Insel statt einem eigenen Gebiet, sodass man es normalerweise direkt am Rand einer Insel antrifft.
Gib deinen Seed ein, wobei die Karte auf das Ende gesperrt ist, und sie hebt alle End-Kargland-Bereiche hervor – klicke auf einen markierten Bereich, um seine Koordinaten zu sehen. Verfolge die Umrisse der großen äußeren Inseln: Das Kargland ist das schmale Klippenband genau am Rand, kurz vor dem Absturz in den Void.
Nicht viel, absichtlich – das End-Kargland hat keine Choruspflanzen, keine Endstädte und keine Strukturen, nur kahle Endsteinklippen und den gelegentlichen Endermann. Es ist der Rand zwischen dem reicheren End-Mittelland und End-Hochland und dem offenen Void – hauptsächlich nützlich als Orientierungspunkt, Elytra-Abschussrampe oder dramatischer Klippenrand-Bauort.
Ja – beide Editionen, Minecraft 26.2 auf Java und 1.26.30 auf Bedrock. Die äußeren Endinseln und ihre Klippenränder entstehen in Java 1.9 und Bedrock 1.0 gleichermaßen. Die Karte hebt alle Bereiche auf deinem Seed hervor – kostenlos und ohne Anmeldung.
| Generiert in | Häufigkeit | Hinzugefügt in Version |
|---|---|---|
| Die Ende-Dimension, die äußeren Klippenränder der großen Endinseln | Häufig als dünner Rand – umrandet jede große äußere Insel dort, wo das End-Mittelland auf den Void trifft, etwa 1.000 Blöcke vom Zentrum entfernt | Java 1.9 · Bedrock 1.0 |
Bekannt für: Steile Endsteinklippen über dem Void, Endermänner und weite offene Ausblicke – aber kein Chorus, keine Endstädte und keine Strukturen