Schwefelquelle
Schwefelquelle ist eine natürlich generierte Oberflächenstruktur in der Oberwelt, die direkt über unterirdischen Schwefelhöhlensystemen auftritt. Sie hat die Form eines kleinen Wasserteiches, umgeben von einem Ring aus Schwefelblöcken, Schwefelsalzen, Zinnober, Tuff, Granit und Stein. Unter der Wasseroberfläche sind Magmablöcke und potenter Schwefel in die Basis der Struktur eingelagert, und der potente Schwefel bricht regelmäßig aus, um einen charakteristischen Geysir-Effekt zu erzeugen.
Die Schwefelquelle kommt in zehn verschiedenen Varianten vor, die auf vier Größenkategorien verteilt sind: klein, mittel, groß und extra groß. Kleinere Varianten sind erheblich häufiger, wobei jede kleine Variante eine Gewichtung von etwa 15,9 % aus dem gesamten Generierungspool trägt, während mittlere Varianten etwa 9,5 % ausmachen, große Varianten ungefähr 3,2 %, und die einzelne extra große Variante nur 1,6 %. Mit jeder Größenkategorie enthält jede Schwefelquelle insgesamt mehr Blöcke, zusammen mit zusätzlichen Schwefelsalzen und einem größeren Wasserkörper.
Jede Variante der Schwefelquelle enthält mindestens einen Magmablock und einen potenten Schwefelblock, die zusammenwirken, um die Geysir-Mechanik zu erzeugen, während die extra große Variante zwei von jedem enthält. Eine wichtige Einschränkung ist, dass die Schwefelquelle nicht in Chunks generiert wird, die bereits erstellt wurden – sie erscheint nicht rückwirkend in Gelände, das vor der Einführung der Struktur geladen wurde. Spieler, die neu generierte Bereiche erkunden, haben die beste Chance, auf eine dieser Formationen zu stoßen.