

Terre labourée
Terre labourée est un bloc dans Minecraft. Il peut être miné et récupéré.
Terre labourée est ce que devient la terre lorsqu'on la frappe avec une houe, et c'est la surface où toute culture semée doit être plantée. Labourer de l'herbe, de la terre ou un chemin de terre est tout ce qu'il faut pour créer de la terre labourée, et il est impossible de récupérer le bloc : le briser ne redonne que de la terre ordinaire.
C'est l'eau qui fait fonctionner le tout. Un bloc source situé à quatre blocs à l'horizontale, au même niveau ou un niveau au-dessus, garde le sol foncé et humide, et la terre labourée hydratée fait pousser les cultures nettement plus vite qu'un sol sec. La terre labourée sèche et non plantée redevient de la terre d'elle-même après un certain temps. Cette portée de quatre blocs est le seul fait géométrique derrière presque toutes les configurations de terre labourée jamais construites : une parcelle de neuf blocs sur neuf avec une seule source d'eau au centre hydrate chaque case, et c'est en répétant cette unité que le champ de culture d'un village et la méga-ferme d'un joueur finissent par avoir la même forme.
Elle est aussi fragile d'une manière qu'aucun autre bloc ne l'est. Tout ce qui atterrit dessus depuis une hauteur — vous, une vache, un villageois errant — la retransforme en terre et détruit tout ce qui y poussait. Une clôture et un portillon autour de la parcelle ne sont pas de la décoration, c'est la solution, et garder le champ éclairé empêche les mobs hostiles d'apparaître au milieu de vos cultures pendant la nuit.
Placer un bloc solide par-dessus ou pousser le bloc avec un piston le retransforme également, ce qui exclut les configurations de récolte compactes qui tentent de déplacer le sol plutôt que la culture. Et l'hydratation ne règle que la moitié du problème : les cultures ont quand même besoin de lumière pour pousser, donc une ferme souterraine a besoin de son propre éclairage même quand l'eau est parfaite.