Qu'est-ce que la carte des graines Minecraft ?
La carte des graines de Minecraft Search est une visionneuse en ligne gratuite qui vous permet d'explorer n'importe quel monde Minecraft à partir de sa seule graine. Saisissez une graine, choisissez votre édition et votre version, et vous pourrez parcourir les biomes, l'estimation du terrain et les structures comme les villages, les forteresses, les cités antiques, les monuments océaniques, les salles d'épreuves et bien plus encore, sans jamais charger le monde en jeu.
Elle prend en charge à la fois l<strong>édition Java</strong> (avec loption Grands biomes) et l<strong>édition Bedrock</strong>, dans le <strong>Surmonde</strong>, le <strong>Nether</strong> et <strong>Le Bout</strong>. Vous pouvez passer dune dimension à l'autre aux mêmes coordonnées, placer des marqueurs personnalisés sur la carte, marquer des structures comme terminées et partager un lien direct vers n'importe quelle vue afin que vos amis voient exactement ce que vous voyez.
La carte des graines fait partie de Minecraft Search, une base de données Minecraft plus large couvrant les objets, les créatures et les blocs. Les biomes et les structures de la carte sont calculés localement dans votre navigateur, de sorte qu'aucune information de graine ne quitte jamais votre appareil.
Comment utiliser la carte des graines Minecraft
Configuration
Utilisez la barre d'outils au-dessus de la carte pour saisir votre graine du monde, puis choisissez l<strong>édition</strong> (Java, Grands biomes ou Bedrock), la <strong>version</strong> exacte et la <strong>dimension</strong> (Surmonde, Nether ou Le Bout). Vous pouvez également charger un fichier <code>level.dat</code> Java pour remplir automatiquement la graine et la version, ou utiliser le bouton aléatoire pour générer une nouvelle graine. La carte est mise à jour immédiatement.
Fonctionnalités et marqueurs
Ouvrez la bande des structures sous la carte (ou la barre latérale en plein écran) pour activer des structures individuelles comme les villages, les forteresses, les cités antiques et les monuments océaniques. La mise en évidence des biomes vous permet de sélectionner des biomes spécifiques et d'atténuer tout le reste, ce qui est utile pour chasser des biomes rares comme les champs de champignons ou les bosquets de cerisiers. Les chunks à slimes et le point d'apparition du monde peuvent être superposés.
Commandes à la souris
- Glisser : déplacer la carte
- Molette : zoomer et dézoomer
- Cliquer sur un marqueur : afficher la fenêtre de détails de la structure
- Clic droit : placer un marqueur personnalisé que vous pouvez nommer et enregistrer
- Double-clic : zoomer à cet endroit
Raccourcis clavier
- Touches fléchées : déplacer la carte
- + / − : zoomer et dézoomer
- F : basculer la vue de la carte en plein écran
- Échap : quitter le plein écran et fermer les fenêtres contextuelles
Gestes tactiles
- Glisser : déplacer la carte
- Pincer : zoomer et dézoomer
- Toucher un marqueur : afficher ses détails
- Toucher et maintenir : placer un marqueur personnalisé
Tous vos marqueurs, structures terminées, fonctionnalités activées et la vue actuelle sont enregistrés localement dans votre navigateur, de sorte que la carte s'ouvre exactement là où vous l'avez laissée. Partagez l'URL avec un ami : la graine, la dimension, les coordonnées et le zoom sont tous encodés dans le lien.
Foire aux questions
Qu'est-ce qu'une graine Minecraft ?
Une graine Minecraft est un nombre ou une chaîne de texte utilisé pour initialiser le générateur de monde. La même graine produit toujours le même terrain, les mêmes biomes et les mêmes structures, de sorte que les joueurs peuvent partager des graines pour explorer des mondes identiques.
Comment trouver la graine de mon monde ?
En solo, exécutez la commande /seed dans le clavardage pour révéler la graine. Sur les serveurs, vous avez besoin des permissions d'opérateur ou d'un accès aux fichiers de sauvegarde pour lire la graine.
Les graines Java et Bedrock sont-elles identiques ?
Non. L'édition Java et l'édition Bedrock utilisent des algorithmes de génération de monde différents, de sorte que la même graine produit des mondes complètement différents dans chaque édition. Choisissez toujours l'édition correspondante avant de générer la carte.
Quelle est la précision de la carte des graines Minecraft ?
Les biomes et les structures principales sont calculés avec les mêmes algorithmes que ceux utilisés par le jeu, de sorte que la carte est très précise pour les versions prises en charge. Certaines fonctionnalités qui dépendent de vérifications en jeu (donjons, cités du Bout sur Bedrock, ghasts séchés, etc.) peuvent parfois différer de ce que vous trouvez en jeu.
Pourquoi les côtes ne correspondent-elles pas à mon monde ?
Les couleurs de la carte reflètent les biomes sous-jacents, pas le terrain exact. Près des côtes, les biomes océan et rivière contiennent souvent de petites zones de terre, et les biomes terrestres peuvent plonger sous l'eau. Activez l'option terrain pour rapprocher les couleurs de ce que vous voyez en jeu.
Pourquoi la carte ne se charge-t-elle pas ?
Vérifiez que vous avez saisi une graine valide sans espaces à la fin, et que vous avez choisi l'édition et la version utilisées pour générer les chunks que vous regardez. Si le problème persiste, essayez un autre navigateur : la visionneuse utilise des fonctionnalités web modernes comme WebAssembly et Web Workers.
Puis-je placer et enregistrer mes propres marqueurs ?
Oui. Faites un clic droit (ou tapez et maintenez sur mobile) sur la carte pour placer un marqueur temporaire, puis enregistrez-le avec un nom et une couleur. Les marqueurs sont stockés localement dans votre navigateur pour la graine, l'édition et la dimension actuelles.
Utiliser la carte des graines Minecraft est-il considéré comme de la triche ?
Cela dépend de votre façon de jouer. Pour l'exploration en solo ou pour trouver des biomes spécifiques pour une construction, c'est généralement acceptable. Sur les serveurs multijoueurs, vérifiez d'abord les règles du serveur : certains serveurs n'autorisent pas les outils basés sur la graine.
Dépannage
Si la carte ne correspond pas à votre monde en jeu, la cause est presque toujours l'une des suivantes :
Mauvaise graine ou mauvaises coordonnées
Vérifiez que la graine est saisie exactement comme en jeu, sans espace au début ni à la fin. Les graines sont sensibles à la casse uniquement lorsqu'elles sont saisies sous forme de texte ; les graines numériques doivent correspondre exactement.
Édition ou version incompatible
L'édition Java et l'édition Bedrock génèrent des mondes complètement différents pour la même graine. Au sein d'une même édition, différentes versions de Minecraft peuvent également produire des terrains sensiblement différents, en particulier lors des grandes refontes de la génération de monde de 1.13, 1.15 et 1.18. Choisissez l'édition et la version utilisées pour générer les chunks que vous regardez.
Mods, packs de données ou préréglages de monde
Les mods, packs de comportement, packs de données et préréglages de monde personnalisés peuvent tous modifier la génération du monde. Si votre monde en utilise un, la carte peut ne plus être précise pour les zones modifiées.
Côtes et terrain vs biomes
À partir de la version 1.18, les côtes ne correspondent plus exactement aux limites des biomes. La carte des graines montre les biomes sous-jacents, de sorte que la terre peut apparaître sous la couleur de l'eau et vice versa. Activez l'option terrain pour rapprocher les couleurs de l'apparence en jeu.
Coordonnées Y manquantes
Certaines structures comme les puits de mine, les forteresses et les forteresses du Nether s'étendent verticalement, de sorte qu'une coordonnée Y n'est affichée que lorsqu'elle est pertinente. Pour les structures enfouies, cherchez à différentes hauteurs aux X/Z donnés.
Les chunks à slimes n'affichent pas de slimes en jeu
Les chunks à slimes ont un taux d'apparition naturel très faible. Vous devrez peut-être attendre plusieurs minutes dans une zone vaste et entièrement éclairée, et vous assurer qu'aucune autre apparition de mobs hostiles à proximité ne concurrence le plafond de créatures.
Crédits
La carte des graines de Minecraft Search est construite sur l'excellent travail à code source ouvert de la communauté Minecraft et des outils web. Un grand merci aux auteurs des projets suivants :
- cubiomes – Génération des biomes et des structures de l'édition Java, par Cubitect et les contributeurs.
- cubiomes (Bedrock fork) – Biomes de Bedrock 1.16 et 1.17 et génération du Nether Bedrock, par Reed A. Cartwright.
- bedrockified – Algorithmes de structures Bedrock, par Earthcomputer.
- MCBEStructureFinder – Logique supplémentaire de génération de structures Bedrock, par xiaohengying.
- Amidst – Référence de la palette de couleurs des biomes.
- OpenLayers – Le moteur de rendu de la carte.
Minecraft Search n'est pas affilié à Mojang Studios ni à Microsoft. Minecraft est une marque déposée de Mojang Studios.
