Ancien gardien
Le Ancien gardien est une variante plus forte et plus grande du gardien et le plus grand mob aquatique de Minecraft. Il attaque de manière similaire à un gardien normal mais inflige aussi la Fatigue minière aux joueurs dans un large rayon, ce qui en fait un défi significatif à combattre. Ancien gardien n'apparaît que dans les monuments océaniques, avec trois générant naturellement par monument.
Ancien gardien laisse tomber 0-2 éclats de prismarine, 1 éponge humide, et a 20% de chance de laisser tomber une Garniture d'Armure de Marée. De plus, il a 2,5%-5,5% de chance de laisser tomber 1 poisson aléatoire. Il laisse aussi 10 points d'expérience lorsqu'il est tué par un joueur.
Ancien gardien ne peut pas être élevé et ne réapparaît pas après avoir été tué. C'est un défi unique dans un monument océanique, ce qui en fait une cible clé pour les joueurs cherchant à nettoyer un monument pour récolter des ressources.
Ancien gardien est un mob hostile qui attaque avec un rayon laser à longue portée, qui se verrouille sur les joueurs et inflige des dégâts au fil du temps. De plus, il applique périodiquement la Fatigue minière III aux joueurs à proximité, rendant difficile l'extraction de blocs ou la sortie d'un monument océanique. Il nage lentement mais possède une grande durabilité, ce qui en fait l'un des ennemis sous-marins les plus coriaces. Ses épines infligent des dégâts aux attaquants au corps à corps, similaire aux gardiens normaux, mais il a significativement plus de points de vie et de puissance d'attaque.