Nautile
Nautile est une créature aquatique neutre que l'on trouve dans les biomes océaniques de Minecraft, inspirée librement du céphalopode du monde réel. Sa bouche et ses tentacules pointent dans la direction opposée à son déplacement, reflétant l'anatomie de son inspiration naturelle. Les nautiles adultes non apprivoisés fonceront parfois vers les poissons-globe à proximité et répliqueront brièvement s'ils sont frappés par un joueur, bien qu'ils ne puissent pas être mis en laisse lorsqu'ils sont en état hostile. Ils sont immunisés contre l'effet Poison et, dans l'Édition Java, ils restent sensibles à l'enchantement Embrochement.
Les nautiles se génèrent en groupes de un à trois dans toutes les variantes de biome océanique, entre les niveaux Y 38 et 58. Dans l'Édition Bedrock, environ un individu généré sur dix sera un bébé. Un nautile nouvellement généré compte dans le plafond de mobs de créatures aquatiques jusqu'à ce qu'un joueur interagisse avec lui pour la première fois, après quoi il devient persistant et ne contribue plus au plafond. Les bébés et les spécimens apprivoisés sont toujours passifs envers les joueurs.
Apprivoiser un nautile nécessite de le nourrir de poissons-globe ou d'un seau de poissons-globe, chaque tentative ayant une chance sur trois de réussir. Une fois apprivoisé, il peut être équipé d'une selle et monté comme une monture sous-marine capable de foncer et d'accorder à son cavalier l'effet Souffle du Nautile, empêchant la noyade. Il peut également être équipé d'une armure de nautile. Nourrir des adultes apprivoisés avec du poisson ou des seaux de poisson restaure leur santé, et deux adultes complètement guéris peuvent se reproduire ensemble.
Lorsqu'un nautile est tué par un joueur ou un loup apprivoisé, il rapporte de un à trois points d'expérience et a une probabilité de cinq pour cent de lâcher une coquille de nautile. Toute selle ou armure de nautile qu'il portait tombera également à sa mort.