
Dimension
TempératureLa température détermine le climat d'un biome. Elle influe sur le fait qu'il pleuve ou qu'il neige, sur la vitesse de croissance des plantes, ainsi que sur la couleur de l'herbe et de l'eau. Les valeurs élevées sont plus chaudes et plus sèches; les valeurs basses sont plus froides.
PrécipitationsL'humidité indique à quel point un biome est humide, de 0 (sec) à 1 (humide). Combinée à la température, elle détermine la couleur de l'herbe et du feuillage, et si les précipitations tombent sous forme de pluie ou de neige.
PrécipitationsLes précipitations correspondent aux conditions météo d'un biome : de la pluie dans les biomes tempérés, de la neige dans les biomes froids, ou aucune dans les biomes chauds et secs comme les déserts, où il ne pleut jamais.
End
0.5
0.5
Aucune
| Poids d'apparitionUn poids plus élevé augmente les chances d'apparition d'une créature. Les poids ne se comparent que dans la même catégorie d'apparition. | Taille du groupeLe nombre de créatures qui apparaissent ensemble lors d'une apparition. | |
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Enderman | 10 | 4 |
Dragon Ender!Apparaît lors de la première arrivée du joueur sur l'île centrale ; peut être réinvoqué en plaçant 4 Cristaux de l'End sur le portail de sortie. | — | 1 |
Shulker!Uniquement dans les cités de l'End sur les îles extérieures ; ne réapparaît pas après la mort. | — | 1 |