

Élytres
Élytres est une paire d'ailes portée dans l'emplacement de la poitrine, l'objet qui met fin à la marche comme principal moyen de traverser un monde. Il n'existe aucune recette pour ces ailes, donc toute recherche sur la façon de fabriquer des élytres mène toujours au même endroit : un cadre à bord d'un vaisseau de l'End, le petit vaisseau qui apparaît près de certaines cités de l'End, sur les îles extérieures de l'End.
Planer commence par un saut depuis une hauteur, suivi d'une seconde pression de la touche de saut pendant la chute. Ensuite, on échange de la hauteur contre de la distance — viser vers le bas augmente la vitesse, se remettre à l'horizontale prolonge le vol plané. Des fusées de feu d'artifice utilisées en main poussent vers l'avant et maintiennent l'altitude, ce qui fait des Élytres un véritable moyen de transport plutôt qu'une longue descente, et un trident enchanté de Contre-courant permet de relancer le vol dans la pluie ou en pleine eau une fois les fusées épuisées.
Élytres s'usent en vol mais ne se brisent jamais. Une fois leur durabilité épuisée, elles cessent simplement de fonctionner jusqu'à réparation, si bien qu'une paire usée n'est jamais perdue. On les répare avec des membranes de Phantom sur une enclume, ou on choisit les enchantements d'élytres qui comptent vraiment — Réparation, qui restaure leur durabilité grâce à l'expérience récoltée, et Solidité, qui espace les réparations. Elles n'acceptent rien d'autre en dehors des deux malédictions.
Comme elles occupent l'emplacement de la poitrine, voler signifie se passer de plastron, donc la plupart des joueurs transportent leur armure et l'enfilent avant un combat. Deux choses mettent fin prématurément à un vol : les fusées qui s'épuisent loin de chez soi, et un atterrissage trop rapide, puisque heurter un mur en planant inflige des dégâts proportionnels à la vitesse.
Comment réparer Élytres?
Réparation
1× Élytres + 1× Membrane de Phantom = Élytres réparé
Quels enchantements peut-on appliquer sur Élytres?
Enchantement

Enchantements
4EnchantementL'enchantement que cet objet peut porter. Suivez le lien pour accéder à sa page. Niveau maxLe niveau maximal de cet enchantement que l'objet peut recevoir. PoidsLa probabilité que la table d'enchantement propose ceci — plus le poids est élevé, plus il apparaît souvent. Station d'artisanatOù vous pouvez l'appliquer : table d'enchantement, enclume, ou les deux. | |||
Solidité | Max level III | 5Le plus probable | Enclume |
Réparation | Max level I | 2 | Enclume |
Malédiction d'inséparabilité | Max level I | 1 | Enclume |
Malédiction de volatilisation | Max level I | 1 | Enclume |

