Supprimez des mobs, des objets au sol, des orbes d'expérience ou un Ender Dragon bloqué sur Java et Bedrock — avec le filtre de sélecteur d'entité exact dont vous avez besoin.
Pour supprimer un Ender Dragon bloqué dans Minecraft Java 26.2, exécutez : /kill @e[type=minecraft:ender_dragon] Sur Bedrock 1.26.30, les identifiants d'entité sont nus (sans préfixe minecraft:) et les filtres de portée utilisent rm/r au lieu de distance — ce générateur construit la forme correcte pour les deux éditions et signale tout ce qu'une édition ne peut pas exprimer.
Laissez le champ vide pour correspondre à toutes les entités.
/kill @e[type=minecraft:ender_dragon]Les commandes générées sont à jour pour Java 26.2 et Bedrock 1.26.30, et ont été vérifiées en jeu par collage le 2026-07-10.
Bedrock 1.26.30 utilise la même commande /kill, mais une grammaire de sélecteur différente : les filtres de portée utilisent rm/r au lieu de distance, le nombre maximal utilise c au lieu de limit, et family= est exclusif à Bedrock. Ce générateur produit la forme correcte selon l'édition choisie :
| Caractéristique | Java 26.2 | Bedrock 1.26.30 |
|---|---|---|
| La même commande | /kill @e[type=minecraft:ender_dragon] | /kill @e[type=ender_dragon] |
| Id de type d'entité | type=minecraft:zombie | type=zombie |
| Filtre de distance | distance=3..10 | rm=3,r=10 |
| Filtre de famille d'entité (family=…) | Non pris en charge | Pris en charge |
| Ordre aléatoire (sort=random) | Pris en charge | Le nombre est respecté, mais l'ordre n'est pas aléatoire |
/kill supprime immédiatement les entités visées, sans passer par la séquence de mort normale. Sans argument, elle élimine celui ou celle qui l'exécute ; avec un sélecteur comme @e[type=…], elle supprime chaque entité correspondante dans les chunks chargés. C'est le moyen le plus rapide d'éliminer des mobs, des objets au sol ou une entité buguée.
/kill @e[type=ender_dragon] supprime l'entité dragon sur les deux éditions et constitue la solution habituelle pour un combat bloqué — un dragon qui ne prend plus de dégâts, ou une barre de vie du boss qui persiste. Comme /kill saute la défaite scriptée, la commande ne fait tomber aucune XP, ne fait apparaître ni portail de sortie ni Oeuf de dragon, et ne déclenche pas le poème de l'End ; si vous voulez ces récompenses, laissez plutôt le dragon mourir par les dégâts. Un dragon créé avec /summon ou un oeuf d'invocation n'est pas enregistré auprès du contrôleur du combat de l'End, ce qui peut laisser une barre de vie du boss persistante nécessitant un nettoyage séparé (sur Java, /bossbar remove …).
Utilisez @e[type=!player] pour supprimer toute entité non-joueur — mais notez que cela supprime aussi les objets, les orbes d'expérience, les Porte-armures, les Wagonnets, les bateaux, les Cadres et les Tableaux, pas seulement les mobs. Pour ne supprimer que les objets au sol, utilisez @e[type=item] ; pour les orbes d'expérience, utilisez @e[type=experience_orb] — le générateur écrit alors l'id Bedrock xp_orb pour vous.
Oui — le nom de la commande est le même. Ce générateur adapte les filtres à la grammaire de Bedrock : distance devient rm/r, limit devient c, et le filtre family= est exclusif à Bedrock (il est retiré sur Java, avec une note). Bedrock ne peut pas non plus rendre aléatoire un ordre sort=random — seul le nombre est respecté.