L'or est le plus fréquent à Y -16 (plus l'or des badlands). Entrez votre graine et ce localisateur d'or cartographie le minerai d'or à 88% de précision sur Java 26.2 et 92% sur Bedrock 1.26.40 — meilleur niveau Y, plage d'apparition et où trouver de l'or, sur une carte visuelle.
Aussi appelé: gold ore finder · gold ore tracker · gold locator
Réponse rapide: L'or est le plus fréquent à Y −16 et apparaît de Y 32 jusqu'à Y −64, avec de l'or supplémentaire dans les biomes de badlands. Ce localisateur d'or marque le minerai d'or depuis votre graine sur une carte visuelle, avec une précision de 88% sur Java 26.2 et de 92% sur Bedrock 1.26.40.
| Édition | Version | Meilleur niveau Y | Plage d'apparition | Précision du localisateur |
|---|---|---|---|---|
| Bedrock | 1.18 – 26.40 (actuelle) | Y −16 | Y 32 to −64 | 92% |
| Java | 1.20.2 – 26.2 (actuelle) | Y −16 | Y 32 to −64 | 88% |
La précision est la proportion des zones marquées qui contiennent vraiment le minerai dans votre monde, affichée sous forme de chiffre simple.
Le minerai d'or se génère de Y 32 jusqu'au plancher du monde à Y −64, devenant plus fréquent en descendant et atteignant son pic autour de Y −16. Les biomes de badlands (mesa) reçoivent un gros bonus : de l'or supplémentaire s'y génère à presque toutes les altitudes, même près de la surface. Le localisateur marque les chunks les plus susceptibles de contenir un filon.
Le meilleur niveau Y pour l'or est Y −16. La densité augmente vers les couches de profondoise et atteint son pic dans la bande −16, donc le minage en galerie autour de Y −16 (jusqu'à environ Y −48) donne le meilleur rendement — à moins d'être dans un biome de badlands, où le minage d'or en surface est plus rapide.
Bedrock utilise la même plage Y et le même niveau idéal Y −16 que Java, ainsi que le bonus des badlands. Le localisateur prend en charge Bedrock 1.26.40 avec une précision de 92% — l'indicateur à côté du titre de la page affiche les chiffres des deux éditions.
Y −16, aussi bien sur Java 1.21 que sur Bedrock 1.21 — et ce depuis 1.20.2, car la plage de l'or (Y 32 to −64) et son pic n'ont pas changé. Ce qui change, c'est l'endroit où vous vous trouvez plutôt que la version que vous jouez : les biomes badlands génèrent de l'or supplémentaire à presque toutes les hauteurs, donc miner en surface dans un badlands peut rapporter plus qu'une mine en réseau à Y −16.
Niveaux Y, taux de drop, fusion et recettes pour Or — directement depuis notre catalogue Minecraft, pour les deux éditions.
Le détecteur de minerai reproduit les calculs de placement des minerais propres à Minecraft à partir de la graine de votre monde, entièrement dans votre navigateur. Il exécute les mêmes étapes de répartition des minerais et de creusement des grottes que le jeu, puis marque les chunks où les diamants, la netherite et les autres minerais ont le plus de chances d'être exposés. Rien n'est téléversé : votre graine ne quitte jamais votre appareil.
L'endroit où un minerai se retrouve dépend du terrain exact et des grottes que Minecraft creuse autour de lui, et aucun outil dans le navigateur ne peut reconstruire chaque bloc que le jeu place. Nous reproduisons ce terrain de très près : ainsi, un point chaud affiché avec un pourcentage élevé contient réellement le minerai dans votre monde environ 85–91 % du temps. Quelques emplacements peuvent avoir été creusés par une grotte ou légèrement décalés; considérez donc les marqueurs comme de très bonnes pistes plutôt que comme une garantie.
Dans le Surmonde, il trouve le diamant, le fer, le cuivre, l'or, la redstone, le lapis-lazuli et le charbon, et dans le Nether, il trouve les débris antiques (netherite). Vous recherchez un minerai à la fois et vous pouvez, au besoin, limiter la recherche à un niveau Y précis.
Les diamants deviennent plus fréquents à mesure que vous creusez profondément, avec un pic autour de Y -59 dans les versions actuelles (ils apparaissent entre Y -64 et Y 16). Le détecteur utilise par défaut toute la plage d'apparition de chaque minerai, et vous pouvez cocher « Limiter à un niveau Y précis » pour vous concentrer sur la couche la plus riche : pour les diamants, autour de Y -59 à -54.
Il fonctionne avec l'édition Java comme avec l'édition Bedrock. Sur Java, il vise les versions modernes, y compris la 1.21 et les versions 26.x, qui partagent les mêmes règles de génération des minerais. L'édition Bedrock est désormais prise en charge elle aussi : à partir de la 1.18, elle trouve les minerais du Surmonde (diamant, fer, cuivre, or, redstone et lapis-lazuli). Les deux éditions utilisent des générateurs de monde différents, alors assurez-vous de choisir l'édition dans laquelle votre monde a été créé.
Cela dépend de votre façon de jouer. En solo, ce n'est qu'une version plus rapide du minage en tranchées pour partir avec des diamants. Sur les serveurs multijoueurs, vérifiez d'abord les règles : certains serveurs n'autorisent pas les outils basés sur la graine.