
Forêt cramoisie (Forêt carmin) est un biome exclusif au Nether défini par sa dense canopée fongique et son esthétique rouge profond saisissante. Il est classé comme le deuxième biome le plus commun dans la dimension Nether, représentant environ 22 % du volume total du Nether. Notamment, la Forêt cramoisie est l'un des deux seuls biomes du Nether où les joueurs peuvent collecter du bois sans retourner dans l'Overworld, car les immenses champignons cramoisis — qui poussent exclusivement dans ce biome — font office d'arbres.
Le sol de la Forêt cramoisie est principalement recouvert de nylium cramoisi, avec des plaques de netherrack et de blocs de verrues du Nether éparpillées partout. Un brouillard cramoisi profond plane dans l'air avec des particules enflammées dérivantes, conférant au biome une atmosphère sinistre et oppressante. En hauteur, les larges cimes des immenses champignons cramoisis laissent pendre des lianes pleurantes, et les lueurs de champignons nichées en leur sein fournissent un éclairage ambiant tamisé. De plus petits champignons cramoisis, des racines cramoisies et des champignons déformés épars apparaissent aussi sur le sol de la forêt — les champignons déformés décourageant naturellement les hoglins des zones immédiates autour d'eux.
La Forêt cramoisie est le seul endroit généré naturellement en dehors des vestiges de bastion où l'on peut trouver des hoglins. Des piglins errent en groupes épars, des piglins zombifiés apparaissent en plus petit nombre, et des strideurs parcourent les lacs de lave qui sillonnent le paysage. Les mers de lave ouvertes et les sources de lave présentent des dangers fréquents, tandis que des amas de glowstone parsèment le plafond comme dans le reste du Nether.
Des structures incluant des forteresses du Nether, des vestiges de bastion et des portails en ruine peuvent toutes se générer dans la Forêt cramoisie, lui conférant une valeur stratégique considérable lors de la progression en milieu et fin de partie. Son approvisionnement fiable en bois et sa population variée de créatures en font un biome valable, bien que dangereux, à explorer.
| Poids d'apparitionUn poids plus élevé augmente les chances d'apparition d'une créature. Les poids ne se comparent que dans la même catégorie d'apparition. | Taille du groupeLe nombre de créatures qui apparaissent ensemble lors d'une apparition. | |
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| 5 | 2–4 | |
| 1 | 2–4 |
| Poids d'apparitionUn poids plus élevé augmente les chances d'apparition d'une créature. Les poids ne se comparent que dans la même catégorie d'apparition. | Taille du groupeLe nombre de créatures qui apparaissent ensemble lors d'une apparition. | |
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| 20 | 4 |