
Terres arides de l'End est un biome exclusif à l'Édition Java situé aux confins les plus éloignés des îles extérieures dans la dimension de l'End. Il forme les bords accidentés en falaises des Midlands de l'End et des Highlands de l'End, là où le terrain chute abruptement dans le vide en contrebas. Le sol est entièrement composé de Roche de l'End, et aucune végétation, structure ou élément décoratif n'apparaît à l'intérieur de ce biome, conférant aux Terres arides de l'End un caractère remarquablement austère et vide.
Contrairement aux biomes voisins, les Terres arides de l'End ne permettent pas la génération de Cités de l'End ou d'Arbres de chœur, ce qui en fait l'une des zones les moins riches en ressources de l'End. Malgré cela, des Portails de l'End peuvent encore apparaître ici, offrant des liens de téléportation permettant aux joueurs de voyager vers l'île centrale. Le seul monstre apparaissant naturellement dans les Terres arides de l'End est l'Enderman, qui erre sur les plateaux de Roche de l'End en l'absence de toute autre faune.
Les Terres arides de l'End ont été ajoutés au jeu en même temps que les autres biomes de l'End extérieur dans l'Édition Java 1.13. Ils étaient initialement désignés sous le nom de « The End - Barren Island » avant d'être officiellement renommés en Terres arides de l'End dans le snapshot 18w19a. Avant la suppression des identifiants numériques de biomes dans l'Édition Java 1.18, ce biome portait l'ID 43. Pour les joueurs explorant l'End extérieur, les Terres arides de l'End servent principalement de repère navigationnel et de source de Portails de l'End plutôt que de destination pour la collecte de ressources.
| Poids d'apparitionUn poids plus élevé augmente les chances d'apparition d'une créature. Les poids ne se comparent que dans la même catégorie d'apparition. | Taille du groupeLe nombre de créatures qui apparaissent ensemble lors d'une apparition. | |
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| 10 | 4 |