
Kénkocka egy passzív, vödörrel fogható ugrálós mob, amely kizárólag kénbarlangokban jelenik meg 0-s fényszinten. Két különálló méretben létezik — nagy és kicsi — mindegyik egészen másképp viselkedik a másiktól. Ha egy nagy Kénkocka legyőzik, két kis verzióra oszlik fel, amelyek fokozatosan érett egyedekké fejlődnek körülbelül 20 perc alatt, hasonlóan a bébimobik növekedési viselkedéséhez. Ha egy nagy Kénkocka nevet kapott, ez a név mindkét, halála során keletkezett kis kockára átkerül.
A nagy Kénkocka leglátványosabb jellemzője az egész blokkok felszívásának képessége — akár a közeli talajról felszedve, akár egy játékos által közvetlenül átadva. Miután egy blokk felszívódik, a kocka mozdulatlanná válik, és a blokk szellemi teste belsejében marad látható. Még figyelemreméltóbb, hogy az felszívott anyag alapvetően megváltoztatja, hogyan viselkedik a kocka fizikai szempontból: a gyapjú úszóvá teszi, a kék jég gyorsan csúsztatja, a lélek homokja jelentős ütésállóságot biztosít, és a TNT felgyújtja és robbantja. A felszívott blokkot olló segítségével vagy a mob megölésével lehet visszaszerezni. A nagy Kénkocka egy vödörbe is befogható, így kénkocka vödörét hozza létre.
A kicsi Kénkocka nem képes felszívni blokkokat, és sem nem ragadható vödörrel, sem nem köthető megkötésre. Elcsalogathatók és nyálgolyóval etethetők, hogy megrövidítsék a fennmaradó növekedési időt. Egy kicsi Kénkocka arany pitypanggal való etetése véglegesen leállítja fejlődését, megakadályozza azt, hogy valaha is nagy verzióvá érjen.
Bár a Kénkocka technikailag passzív, bizonyos felszívott blokkok közvetett veszélyeket jelentenek — egy magmablokk 1 HP sebzést okoz a közeli entitásoknak, és egy felszívott TNT blokk robbanó viselkedést tesz lehetővé. Halála után egy nagy Kénkocka elengedi felszívott blokkját, valamint 1–2 tapasztalati pontot. A kicsi Kénkocka nem enged el semmit, és további szétbontódás nem történik megöléskor.
Amikor egy nagy kénkocka elnyel egy blokkot, felvesz egyet ezek közül a mozgásarchetípusok közül, ami megváltoztatja, hogyan mozog.
| Archetípus | Elnyelhető blokkok | Hatás |
|---|---|---|
| Pattogó | Nagyon pattogóssá teszi | |
| Robbanékony | Lehetővé teszi, hogy meggyulladjon és felrobbanjon | |
| Gyors lapos | Kevésbé pattog és gyakrabban csúszik | |
| Gyors csúszó | Hagyja csúszni, de nem pattogni | |
| Magas ellenállás | Nagyon nehezen tolhatóvá és pattogásra képtelenné teszi | |
| Forró | Sebzi a közeli entitásokat | |
| Könnyű | Alacsonyabb gravitációt ad neki, így lebeg | |
| Lassú pattogó | Pattogóssá teszi, de nem túl gyorssá | |
| Lassú lapos | Magasabb gravitációt ad neki, így nehézzé válik | |
| Lassú csúszó | Lassan csúszik és pattogásra képtelen | |
| Ragadós | Csúszásra és pattogásra képtelenné teszi | |
| Szokványos | Gyakran csúszik és pattog |
| Megjelenési súlyNagyobb súly = nagyobb esély a megjelenésre. A súlyok csak ugyanabban a kategóriában hasonlíthatók össze. | CsoportméretHány szörny jelenik meg egyszerre egy megjelenéskor. | |
|---|---|---|
| 150 | 2–4 |