Stray

Stray

A Stray egy csontváz-változat, amely havas biómokban jelenik meg, konkrétan havas síkságokon, jég tüskéin és fagyott folyókon. Hasonlóan viselkedik egy csontvázhoz, de Lassúság hatású nyilakat lő, így veszélyesebb, mint normál változata. Ezeken a hideg biómákban a csontvázak 80%-a strájként jelenik meg.

A Stray 0–2 nyilat és 0–2 csontot dob ki halála után, amelynek mennyisége a Zsákmányolás bűbájjal növelhető. Esélye van 1 Lassúság nyíl elejtésére, így egyedi újratermelhető forrása a feljavított nyilaknak. A Stray 5 tapasztalati pontot ad, ha egy játékos megöli.

A Stray nem tenyészthető, de létrehozható, amikor egy csontváz 7 másodpercig áll a havas porban, ami hatására strájjá alakul át. Ez az átalakulás lehetővé teszi a játékosoknak a strájok kontrollált környezetben történő tenyésztését.

A Stray egy ellenséges lény, amely megtámadja a játékosokat, éppúgy mint a normál csontvázak. Nyilai azonban 30 másodpercre Lassúság hatást okoznak, csökkentve a játékos mozgási sebességét és megnehezítve a menekülést. A Stray elkerüli a farkasokat és napon égni fog, hacsak nem visel sisakot, mint a normál csontvázak. Lassúság nyilai különösen veszélyessé teszik nyílt havas területeken, ahol amúgy is korlátozott a mozgás.

Életerő pontok

Viselkedés

Támadási sebzés

Gyorsaság

Magasság

Szélesség

XP

20(Szív

× 10

)

Hostile

3(SzívFél szív)

0.25

1.8

0.6

5 - 8

Tapasztalat

A következő tárgyak esnek le Stray-től megölésekor

EldobvaEldobási esélyMennyiségZsákmányolás IZsákmányolás IIZsákmányolás III
Nyíl

Nyíl

100%0 - 20 - 30 - 40 - 5
Csont

Csont

100%0 - 20 - 30 - 40 - 5
Lassítás nyila

Lassítás nyila

50% - 94%1 (50%)1 (75%)1 (88%)1 (94%)