Szellem
Szellem egy nagy, lebegő, szellemszerű ellenséges mob, amely a Nether világban található. Ő az egyetlen forrása a ghast könnyeknek, és ismert robbantó tűzgolyó támadásairól, amelyeket vissza lehet pattintani, hogy azonnal megöljék. Szellem céltalan bolyongást végez a Netherben, ami kiszámíthatatlan ellenséggé teszi.
Szellem 0–1 ghast könnyeket és 0–2 lőport dob halála után, amelynek mennyisége növelhető a Zsákmányolás varázslat alkalmazásával. Ha egy játékos öli meg, 5 tapasztalati pontot ad.
Szellem nem tenyészthető, és természetes módon nagy nyílt területeken jelenik meg a Netherben, különösen a Nether sivatagokon, lélekhomokvölgyekben és bazaltmezőkön. Immunis a tűzre és a lávára, ami nehézzé teszi a környezeti veszélyek általi elpusztítását.
Szellem egy ellenséges mob, amely robbantó tűzgolyókat lő a játékosokra. Tűzgolyói sebzést okoznak az entitásoknak, robbanásokat hoznak létre, és tüzet gyújtanak a blokkokban becsapódáskor. A 3,5 vagy magasabb robbanási ellenállással rendelkező blokkok túlélhetik a Szellem robbanását, de a legtöbb gyengébb blokk megsemmisül. A tűzgolyók visszaüthetők közeli támadásokkal vagy lövedékekkel, és ha egy visszapattintott tűzgolyó közvetlenül eltalálja a Szellem-et, hatalmas sebzést okoz, azonnal megölve azt. Ez teszi a tűzgolyók visszaütését az egyik leghatékonyabb móddá a Szellem legyőzésére. Hangos kiáltásai és ijesztő hangjai révén az egyik legfelismerhetőbb mob a játékban.