

Kitinszárny
A(z) Kitinszárny egy szárnypár, amelyet a mellkas foglalatban viselünk, és ez az eszköz vet véget a gyaloglásnak mint a világ bejárásának fő módjának. Nincs hozzá recept, így minden keresés arra, hogyan lehet kitinszárnyat craftolni, ugyanoda vezet: egy eszközkeretbe egy végzethajó fedélzetén, abban a kis hajóban, amely néhány végzetváros mellett generálódik, kint a külső Végzet-szigeteken.
A siklás magasból való ugrással kezdődik, majd zuhanás közben az ugrás gomb második megnyomásával. Ezután magasságot cserélsz távolságra — lefelé célozva sebességet gyűjtesz, vízszintesre állva pedig megnyújtod a siklást. A kézben tartott tűzijáték előre lök és megtartja a magasságodat, ami valódi közlekedési eszközzé teszi a(z) Kitinszárny szárnyat, nem csupán hosszú zuhanássá, és egy Szökőár varázslatú szigony esővel vagy nyílt vízzel újraindíthat, ha elfogy a tűzijáték.
A(z) Kitinszárny kopik repülés közben, de sosem törik el. Amikor elfogy a tartóssága, egyszerűen leáll, amíg meg nem javítod, így egy elhasznált pár sosem vész el. Javítsd fantommembránnal egy üllőn, vagy válaszd a valóban fontos kitinszárny-varázslatokat — az Önjavítást, amely az összegyűjtött tapasztalatból javítja, és a Törhetetlenséget, amely megnyújtja a javítások közti időt. A két átoknál mást nem fogad el.
Mivel a mellkas foglalatot foglalja el, a repülés azt jelenti, hogy mellvért nélkül maradsz, ezért a legtöbb játékos páncélt visz magával, és harc előtt visszaváltja. Két dolog vet véget a korai repüléseknek: ha elfogy a tűzijáték messze otthontól, és a nagy sebességű földet érés, mivel a repülés közben falnak ütközés a sebességgel arányos sérülést okoz.


