Dzsungel
A(z) Dzsungel egy biom a Minecraftban. Az itt megjelenő lények közé tartozik: Creeper, Nyálka, Pók, Zombi és Csontváz.

Dzsungel a Minecraft egyik leglátványosabb felvilági bioma, jellegzetességei az égig nyúló, indákkal sűrűn befuttatott, ágas lombkorona-rétegekkel szegélyezett óriási 2×2-es dzsungelfák. A középső szintet a kakaóbabtokokat hordozó alacsonyabb fák, a sűrű dzsungelbokrok és a szétszórt nagy tölgyfák töltik ki, az erdő talaját pedig páfrányok, fű, bambuszszárak, pitypangok és pipacsok borítják. Figyelemre méltó, hogy itt természetesen dinnyefoltok generálódnak – ez a legtöbb más biómában ritka jelenség.
A Dzsungel félmeleg, magas páratartalmú éghajlati területeken alakul ki, és gyakran határos olyan biómákkal, mint az erdők, a mezők, a sivatagok, a nyírfaerdők és a sötét erdők. A magas páratartalom emellett elősegíti, hogy buja barlangok alakuljanak ki a föld alatti rétegekben, közvetlenül a Dzsungel alatt. Dzsungel piramisok – részben mohás zúzottkőből építve, vastag indanövekedés alatt rejtőzve – generálódnak ebben a biomában, bár a sűrű környezetük miatt fentről valóban nehéz lehet észrevenni őket.
Több élőlény csak itt és a rokon dzsungelbiómákban jelenik meg: a papagájok, az ocelotok és a pandák. A malacok, tehenek és csirkék meleg éghajlati regionális változatai is itt jelennek meg. A gyakori ellenséges élőlények, például a zombik, csontvázak, creeperek, pókok és endermanek a megszokott módon éjjel vagy a föld alatt bukkannak fel. A Dzsungel biomában horgászva tőkehalat és lazacot lehet fogni, a horgászzsákmány között pedig alkalmanként bambusz (a Bedrock Edition-ben kakaóbab is) tűnhet fel – kicsi, de hasznos bónusz ebben az amúgy is erőforrásokban gazdag biómában.


