A(z) Dzsungel egy biom a Minecraftban. Az itt megjelenő lények közé tartozik: Creeper, Nyálka, Pók, Zombi és Csontváz.
A(z) Dzsungel egy biom a Minecraftban. Az itt megjelenő lények közé tartozik: Creeper, Nyálka, Pók, Zombi és Csontváz.
Dzsungel a Minecraft egyik leglátványosabb Felső világ biomja, amelyet hatalmas 2×2-es dzsungelfa jellemez, amelyek több mint 30 blokk magasságba törhetnek fel az égbe, sűrűn befutva liánokkal és elágazó lombkoronaszintekkel szegélyezve. Alacsonyabb fák kakaóbabhüvelyekkel, sűrű dzsungelcserjék és szétszórt nagy tölgyfák töltik ki a közepes szintű növényzetet, míg az erdő talaját páfrányok, fű, bambuszszárak, pitypangok és pipacok szőnyegezik be. Figyelemre méltó, hogy itt természetes módon keletkeznek dinnyefoltok — ez ritka a legtöbb más biomban.
A Dzsungel félig meleg, magas páratartalmú éghajlati régiókban alakul ki, és gyakran határos olyan biomokkal, mint az erdők, síkságok, sivatagok, nyírfaerdők és sötét erdők. A megnövekedett páratartalom elősegíti a buja barlangok kialakulását is a Dzsungel alatt közvetlenül elhelyezkedő földalatti rétegekben. A dzsungelpiramidok — részben mohás kőkockákból épülve és sűrű liánnövényzet alatt elrejtve — kizárólag ebben a biomban keletkeznek, bár sűrű környezetük miatt felülről valóban nehéz észrevenni őket.
Néhány mob csak a Dzsungelben jelenik meg: a papagájok, az ocelotok és a pandák kizárólag erre a környezetre jellemzőek. A régió meleg éghajlatú változatai a disznókból, tehenekből és csirkékből szintén megjelennek itt. A közönséges ellenséges mobok, mint a zombik, csontváz, kúszók, pókok és ender-emberkék éjjel vagy a föld alatt bukkannak fel, mint általában. A Bedrock Edition játékosai azt tapasztalják, hogy a Dzsungelban horgászva tőkehalat és lazacot foghatnak, és bambusz vagy kakaóbab is előfordulhat a horgászsákmányban — kis, de hasznos bónusz ebben az egyébként is erőforrásokban gazdag biomban.