
End-pusztaság egy kizárólag Java Editionben megtalálható biom, amely a Vég dimenzió külső szigeteinek legkülső peremén húzódik. Az End-középföld és az End-felföld tagolt, sziklafalas széleit alkotja, ahol a terep meredeken zuhan a lenti ürességbe. A talaj teljes egészében Endkőből áll, és semmiféle növényzet, szerkezet vagy dekoratív elem nem jelenik meg benne, ami a End-pusztaság számára feltűnően kopár és üres jelleget kölcsönöz.
A szomszédos biomokkal ellentétben a End-pusztaság nem támogatja a Végvárosok vagy Kórustfák generálódását, így ez a Vég egyik legkevesebb erőforrást kínáló területe. Ennek ellenére az End-kapuk még mindig megjelenhetnek itt, teleportációs összeköttetéseket kínálva, amelyek segítségével a játékosok visszautazhatnak a központi szigetre. Az egyetlen szörny, amely természetesen megjelenik a End-pusztaság területén, az Enderman, amely a kopár Endkő fennsíkokon kóborol bármiféle más élőlény hiányában.
A End-pusztaság a Java Edition 1.13-ban került be a játékba a többi külső Vég biommal együtt. Kezdetben „The End - Barren Island" névvel illették, mielőtt hivatalosan átnevezték End-pusztaság névre a 18w19a snapshotban. A Java Edition 1.18-ban a numerikus biom azonosítók eltávolítása előtt ez a biom a 43-as azonosítót viselte. A külső Véget felfedező játékosok számára a End-pusztaság elsősorban navigációs tájékozódási pontként és End-kapuk forrásaként szolgál, nem pedig erőforrás-gyűjtési célpontként.
| Megjelenési súlyNagyobb súly = nagyobb esély a megjelenésre. A súlyok csak ugyanabban a kategóriában hasonlíthatók össze. | CsoportméretHány szörny jelenik meg egyszerre egy megjelenéskor. | |
|---|---|---|
| 10 | 4 |