A(z) Tengerpart egy biom a Minecraftban. Az itt megjelenő lények közé tartozik: Creeper, Nyálka, Pók, Zombi és Csontváz.
A(z) Tengerpart egy biom a Minecraftban. Az itt megjelenő lények közé tartozik: Creeper, Nyálka, Pók, Zombi és Csontváz.
Tengerpart egy általános parti biom, amely ott keletkezik, ahol a szárazföld találkozik az óceánnal, természetes átmeneti zónaként működve a kontinentális terep és az óceáni biomok között. A legtöbb példány tengerpartok mentén jelenik meg, de alkalmanként szárazföldi helyeken is kialakulhat. A Tengerpart alakja jelentősen változó — néhány széles és enyhén lejtős, mások rövidek és laposak, és néhány szaggatottnak tűnik, ahol sziklák találkoznak a vízfelszínnel. Ahol közelben hegyek emelkednek, a Tengerpart köves partoknak ad helyet, a fagyott biomok pedig havas tengerparti változatok javára szorítják ki.
A Tengerpart felszíne teljesen homokkal borított, alatta homokkővel — összetételében hasonló a sivatagi terephez, de teljesen mentes a növényzettől. Ez a homokréteg gyakran néhány blokkal a vízfelszín alá is benyúlik. Az elásott kincsesládák figyelemre méltó jellemzők, amelyek gyakran közvetlenül a homok alatt rejtőznek, és roncsok is előfordulhatnak a parton, így a Tengerpart egy ásóval és némi türelemmel megéri a felfedezést.
A teknősök az egyetlen passzív mob, amely természetesen spawnol ebben a biomban, így a Tengerpart az egyik fő hely, ahol a vadonban találkozhatunk velük. A szokásos ellenséges mobók — beleértve a creeper-eket, csontváz-akat, zombikat, pókokat, endermaneket, boszorkányokat és zombie falusiakat — éjjel jelennek meg, míg a ragyogó tintahalak a környező vízben spawnolhatnak. A Vibrant Visuals-t használó játékosok félnedves volumetrikus ködöt fognak észrevenni, amely a távolabbi terepnek halvány narancssárga árnyalatot ad, bár az általános megvilágítás és a színhangolás konzisztens marad a mérsékelt felső világ biomokkal.