Kanyon
Kanyon — szintén széles körben szurdokként ismert — egy természetesen generált geológiai képződmény a Minecraft Túlvilágában, amely mély, megnyúlt repedésként jelenik meg, átszelve a föld alatti kőzetréteget. Ezek a képződmények alkalmanként áttörnek a felszínre, feltárva barlangrendszereket és ércelőfordulásokat, amelyek egyébként teljesen rejtve maradnának a terep alatt.
Egy tipikus Kanyon nagyjából 85 és 127 blokk közötti hosszúságra nyúlik, szélességben ritkán haladja meg a 15 blokkot, míg a mélysége elérheti a 62 blokkot. A generálás Y-szint 10 és 72 között indul el. Erősített világokban és a Bedrock Editionban a Kanyon egészen az alapkőzet rétegéig terjedhet, lehetővé téve, hogy láva gyűljön össze az alján, és obszidián képződjön ott, ahol vízforrások zúdulnak az olvadt kőzetbe.
Egy Kanyon falain gyakran vízforrások, lávaszivárogsások és akvifernyílások találhatók, amelyek vékony zuhatag formájában folynak lefelé. Ezek a képződmények sokszor számos más föld alatti struktúrával kereszteződnek, beleértve barlangokat, bányacsatornákat, erődítményeket, ametisztgeódokat és szörnyeknek otthont adó termeket. Amikor egy Kanyon folyó, fagyott folyó vagy mocsár biom alatt húzódik, a normálisan nyitott levegőnek megfelelő üreget kő töltötte be, nem marad üregen.
Kisebb mélységeknél a Kanyon belső légzsebeit lávató válthatja fel. Több kanyon is rendszeresen keresztezi egymást különböző Y-szinteken, és mielőtt a Java Edition 1.18-ban bevezették volna a nagy zajbarlangokat, az ilyen metszéspontok alkották a játék által generálható legtágasabb nyílt föld alatti tereket.