
Torz erdő a Nether egyik legritkább bioméja, amely a Nether teljes térfogatának mindössze körülbelül 8%-át teszi ki. Legszembetűnőbb jegye a mélycián színpaletta, amely minden más Nether-bioméktól megkülönbözteti. A köd normál körülmények között gazdag kék árnyalatot mutat, éjjellátás hatására lilás tónusra vált. Bár a Torz erdő a legtöbb más Nether-bioméval határos lehet, sosem generálódik közvetlenül lélekhomok-völgyek mellett.
A Torz erdő talaját elsősorban torzult nylium borítja, netherrock és torzult varacskosblokkokkal tarkítva. Csavarodó szőlők kapaszkodnak felfelé a talajból, a felszínt torzult gyökerek, nether-hajtások, valamint torzult és bíbor gombák pettyezik. A torzult gomba fák — amelyek a játékban természetesen sehol máshol nem nőnek — uralják a tájat, gombalámpák izzanak lombozatuk belsejéből. Kőpárkányok nyúlnak ki a lenti lávatengerek fölé, a mennyezeten pedig izzókő-csoportok képződnek.
Az Endermanek sűrűbben jelennek meg itt, mint bármely más Nether-bioméban, így a Torz erdő megbízható, bár kockázatos forrása az enderszemeknek. Striderek is természetesen spawnolonak a lávatavakban. Ami döntő fontosságú: más ellenséges lények nem jelennek meg magában a nyílt bioméban, bár a területén belül generálódó Nether-erődök és bástyamaradványok továbbra is előállíthatják saját lényeiket.
A Torz erdő egyike annak a két Nether-bioménak, ahol fát lehet gyűjteni a Felső világba való visszautazás nélkül — a másik a bíbor erdő. Érdekesség, hogy ez egyike annak a két bioménak az egész játékban, amelynek nincs saját háttérzenéje — bár egy közeli bioméból már éppen szóló zene tovább játszik, ahogy a játékos belép.
| Megjelenési súlyNagyobb súly = nagyobb esély a megjelenésre. A súlyok csak ugyanabban a kategóriában hasonlíthatók össze. | CsoportméretHány szörny jelenik meg egyszerre egy megjelenéskor. | |
|---|---|---|
| 10 | 1 |
| Megjelenési súlyNagyobb súly = nagyobb esély a megjelenésre. A súlyok csak ugyanabban a kategóriában hasonlíthatók össze. | CsoportméretHány szörny jelenik meg egyszerre egy megjelenéskor. | |
|---|---|---|
![]() | 20 | 2–4 |