

Fosszília
A(z) Fosszília egy generált építmény a Minecraftban.
Fosszília (Kövület) egy ritka felszín alatti csontvázszerű képződmény, amely természetes módon generálódik a Minecraft sivatagi, mocsári és mangrove-mocsári biomjain belül. Csontblokkokból épül fel, amelyek szén- vagy mélypala-gyémántérccel vannak keverve, és nyolc lehetséges alakzat egyikét veszi fel — négy koponyaváltozat és négy gerincoszlop-változat.
Minden chunk két külön generálási kísérletet végez: egyet a Y 0 és 320 közötti tartományában, és egy másikat Y -64 és -8 között, ahol minden kísérletnek csak 1/64 az esélye a sikerre. Amikor kialakul, két egymást követő menetben épül fel. Az első menet elhelyezi a csontblokk-vázat, néhány helyet üresen hagyva. A második menet ezután alkalmaz egy ércréteget, a maradék blokkok némelyikét érccel helyettesítve — szénérccel a Y=0 feletti fosszíliákban, és mélypala-gyémántérccel a Y=-8 alattiaknál. Mivel a két menet ritkán üríti ki és tölti ki ugyanazokat a helyeket, az eredményül kapott szerkezet általában csontblokkok és beágyazott ércek szabálytalan keveréke.
A legtöbb felszín alatti struktúrával ellentétben a Fosszília világ-jellegzetességnek minősül, nem igazi struktúrának, ami azt jelenti, hogy akkor is generálódik, ha a „Struktúrák generálása” világbeállítás ki van kapcsolva. A koponya alakú változatok mérete 32-től 86 blokkig terjed, míg a gerincoszlop alakú változatoké 37-től 121 blokkig, ami a fosszíliát a játék egyik legváltozatosabb, természetesen generált képződményévé teszi.