
Óceáni emlékmű egy nagy, ritka víz alatti szerkezet, amely kizárólag a mélytengeri biomokban és azok változataiban keletkezik. Ez a játék egyetlen természetes szivacs forrása, és az egyik mindössze két szerkezet közül, ahol a prizmakő természetes módon megtalálható — a másik az óceáni romok. Sok más generált szerkezettel ellentétben a Óceáni emlékmű nem tartalmaz sehol zsákmányos ládát. A játékosok, akik meg szeretnék találni, óceáni felfedező térképet szerezhetnek egy inas szintű kartográfus falusi lakostól való kereskedéssel, amely a legközelebbi emlékművet jelöli a térképen.
Az egész Óceáni emlékmű prismarinból, prizmakő téglákból, sötét prismarinból és tengeri lámpásokból épül fel, 58×58 blokknyi alapterülettel. Huszonhárom nagy pillér nyúlik le a szerkezetből az óceán aljáig. Belül a középső rész véletlenszerűen elrendezett kamrák sorát tartalmazza, amelyek két oldalsó szárnnyal kapcsolódnak össze, míg a magjában egy magas kincstár helyezkedik el, amely nyolc, sötét prismarinba zárt aranyblokkot tartalmaz. Egyes emlékműveknek szivacsszobái is vannak, amelyek mindegyike körülbelül 30 nedves szivacsot tartalmaz a mennyezet mentén, bár ezek a szobák nem garantáltak minden Óceáni emlékműben.
Három idős őr mindig lakja a szerkezetet: egy a középső rész tetején, egy-egy pedig az oldalsó szárnyakban. Ezek a félelmetes lények Bányászati fáradság III-at okoznak a közelben lévő játékosoknak, ami jelentősen lelassítja az emlékmű falain való áttörési kísérleteket. A környező terület az egyetlen természetes megjelenési helye a hétköznapi őröknek is, akik határozatlan időig folyamatosan megjelennek ott. Egyetlen Óceáni emlékmű sem keletkezhet egynél több a világ bármely 512×512 blokknyi régiójában.
A leggyorsabb módszer az oldalon lévő interaktív seed-térkép kereső használata: írd be a világ seedjét, és felrajzolja minden óceáni emlékmű pontos koordinátáit, így egyenesen oda utazhatsz. A játékban mélyóceáni biomokat is felfedezhetsz, ahol a nagy prizmarin és tengerilámpa struktúrák a víz alatt is láthatóak, vagy a Java Editionben a /locate structure minecraft:monument parancsot is használhatod.
Az óceáni emlékművek csak mélyóceáni biomokban generálódnak (köztük mély hideg, mély langyos és mély fagyott óceán), és óceánnal kell körülvéve lenniük. A Java Editionben 32 chunkos elhelyezési szórást használnak 5 chunkos elválasztással, így legfeljebb egy generálódik 512x512 blokkos területenként, és végül nagyjából néhány száz és pár ezer blokk közötti távolságra kerülnek egymástól, ahelyett hogy igazán ritkák lennének.
Minden emlékművet sok Őrző és 3 Vén Őrző véd, amelyek Bányászfáradtságot okoznak, megnehezítve a blokkok kibányászását. A fő jutalom 8 aranyblokk, amely a vén őrzők mögötti kamrában van elrejtve, plusz van esély egy szivacsteremre nedves szivacsokkal; nincsenek zsákmányos ládák, de a prizmarin, a sötét prizmarin és a tengerilámpák értékes építőblokkok.