낙타 허스크
낙타 허스크는 일반 낙타의 언데드 변형체로, 해가 진 후나 뇌우 중에 사막 바이옴에 등장합니다. Minecraft의 대부분의 언데드 몹과 달리 낙타 허스크는 직사광선에 노출되어도 불이 붙지 않으며, 이 점이 좀비나 스켈레톤 같은 생물과의 차이점입니다.
Java 에디션에서는 자연적으로 스폰되는 허스크가 낙타 허스크 기수 대형의 일부로 생성될 확률이 10%입니다. 이 대형은 철 창을 든 허스크가 주 기수 역할을 하고, 바짝 마른 몹이 두 번째 승객 슬롯을 차지하는 다중 몹 그룹으로, 모두 낙타 허스크 위에 탑승합니다. 하나의 스폰 무리에서는 이러한 기수 대형이 하나만 허용되며, 대형이 나타나려면 충분한 주변 공간이 필요합니다. 두 기수가 모두 처치되거나 하차하면 낙타 허스크는 완전히 수동적이 됩니다. 그 시점부터 플레이어는 표준 낙타처럼 상호작용할 수 있으며, 안장을 장착하고 돌진 능력을 사용해 최대 12블록 앞으로 도약할 수 있습니다.
낙타 허스크는 동물, 몬스터, 언데드 개체로 동시에 분류되는 특이한 삼중 분류를 가집니다. 따라서 번식할 수 없고, 즉시 회복 효과에 피해를 받으며, 즉시 피해로 치유되고, 재생과 독의 영향을 받지 않습니다. 위더는 이를 완전히 무시하지만, 강타 인챈트는 추가 피해를 입힙니다. 또한 매 게임 틱마다 소량의 체력을 재생하며, 토끼 발로 유인하거나 치유할 수 있습니다. 낙하 피해 기준은 일반적인 3블록이 아닌 6블록이며, 받는 낙하 피해는 절반으로 감소합니다.