
깊은 어둠은 오버월드 지하 깊은 곳에 생성되는 희귀한 동굴 바이옴으로, 일반적으로 침식 값이 낮은 지역 아래, 특히 큰 산맥 아래에 형성됩니다. 거의 전체가 심층암 층에 위치하지만, 지형이 특히 높은 경우에는 돌 층까지 밀려 올라오기도 합니다. 주목할 점은 깊은 어둠이 바다, 강, 늪, 사막 아래에는 절대 생성되지 않아 다른 지하 바이옴에 비해 분포가 특히 제한적이라는 것입니다.
깊은 어둠의 환경은 스컬크 덩굴로 가장자리가 장식된 스컬크 블록의 넓은 구역이 주를 이루며, 스컬크 감지기, 스컬크 절규체, 스컬크 촉매제가 곳곳에 배치되어 있습니다. 자연광은 거의 없으며, 발광 이끼는 매우 드물어 스컬크 촉매제와 간헐적인 용암만이 빛을 제공합니다. 깊은 어둠에서는 일반적인 적대적 몹 스폰이 발생하지 않지만, 스컬크 절규체가 너무 자주 활성화되면 워든이 소환될 수 있으며, 바이옴 내 몬스터 방은 독립적으로 몹을 스폰할 수 있습니다.
깊은 어둠은 고대 도시가 발견되는 유일한 오버월드 바이옴으로, 희귀 아이템을 찾는 플레이어들에게 큰 매력을 제공합니다. 요새와 자수정 정동석도 여기에 생성되지만, 폐광과 시험 방은 생성되지 않으며 인접한 바이옴에서 침범할 수는 있습니다. 용암 호수가 없다는 점도 모든 오버월드 바이옴 중 깊은 어둠만의 독특한 특징입니다.
스컬크는 지형 생성 중 고체 블록으로 처리되기 때문에, 스컬크 아래의 광석은 묻혀 있지 않고 노출된 경우가 많습니다. 깊은 어둠이 어떻게든 지표면에 도달한다면, 시각적으로 잔디와 스컬크 패치가 열린 지형에 펼쳐진 평원 바이옴과 비슷하게 보일 것입니다.
| 생성 가중치생성 가중치가 높을수록 몹이 더 자주 나타납니다. 같은 분류 내에서만 비교됩니다. | 무리 크기한 번에 생성되는 몹의 개수입니다. | |
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