
바람이 세찬 숲 (험준한 언덕과 나무)은 바람이 세찬 언덕 바이옴의 울창한 숲 변형입니다. 중간에서 차가운 온도 범위에 걸쳐 높은 습도 지역에서 생성되며, 일반적으로 숲, 타이가, 늪 바이옴과 인접하여 발견됩니다. 더 높은 온도에서는 바람이 세찬 사바나 근처에 나타날 수 있지만, 바람이 세찬 자갈투성이 언덕과는 직접 인접하지 않습니다.
바람이 세찬 숲의 지형은 표준 바람이 세찬 언덕과 동일한 울퉁불퉁하고 가파른 언덕을 공유하지만, 표면 자체는 노출된 돌 대신 풀로 덮여 있습니다. 가문비나무와 참나무가 경사면 전반에 성기게 군집을 이루며 자라고, 가끔 덤불이 풍경을 점점이 장식합니다. 지하에서는 바이옴의 높은 습도가 무성한 동굴 생성을 촉진하며, 해안선에서 멀리 떨어진 지역 아래에는 점적석 동굴이 형성될 수 있습니다.
바람이 세찬 숲의 주목할 만한 특징 중 하나는 에메랄드 광석이 여기서 자연적으로 생성된다는 점으로, 이 광석을 찾을 수 있는 소수의 바이옴 중 하나입니다. 석탄 광석과 철 광석도 더 높은 고도에서 나타나며, 좀벌레가 들어 있는 벌레 먹은 돌이 지하에 존재합니다. 가파른 절벽 지형이 암석 면을 따라 이러한 자원을 노출시키는 경향이 있어, 생존 플레이 초반에 유용할 수 있습니다.
라마는 차가운 닭, 차가운 돼지, 차가운 소 등 일반 농장 동물의 추운 변형과 함께 바람이 세찬 숲에서 스폰됩니다. 선명한 비주얼이 활성화되면 바이옴은 서늘하고 습한 체적 안개, 차가운 햇빛, 그리고 고도 높은 쌀쌀한 분위기를 반영하는 파란색 조의 색상 그레이딩을 띠게 됩니다.
| 생성 가중치생성 가중치가 높을수록 몹이 더 자주 나타납니다. 같은 분류 내에서만 비교됩니다. | 무리 크기한 번에 생성되는 몹의 개수입니다. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| 생성 가중치생성 가중치가 높을수록 몹이 더 자주 나타납니다. 같은 분류 내에서만 비교됩니다. | 무리 크기한 번에 생성되는 몹의 개수입니다. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 5 | 4–6 |
| 생성 가중치생성 가중치가 높을수록 몹이 더 자주 나타납니다. 같은 분류 내에서만 비교됩니다. | 무리 크기한 번에 생성되는 몹의 개수입니다. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |