엔드 관문
엔드 관문는 엔드 차원에서만 자연적으로 생성되는 포털 구조물입니다. 엔더 드래곤을 연속으로 처치할 때마다 중앙 엔드 섬의 주변부에 최대 20개의 이 구조물이 나타날 수 있습니다. 이들은 섬의 중심에서 약 96블록 떨어진 Y레벨 75 근처에 원형으로 배치되며, 생성 순서는 월드 시드에 의해 결정됩니다. 20개가 모두 생성되면 중앙 섬 주변에 더 이상 엔드 관문 구조물이 나타나지 않습니다.
엔티티가 중앙 섬의 엔드 관문를 처음 통과하면, 외부 엔드 섬에 대응하는 관문이 생성됩니다. 그 외부 관문은 다시 중앙 섬의 대응 구조물로 연결됩니다. 별개로, 엔드 관문 블록은 외부 엔드 섬에서도 자연적으로 나타나며 — 특히 Java Edition의 엔드 고지 바이옴에서 — 이들은 항상 엔티티를 엔드 플랫폼으로 직접 보내므로 엔드 도시를 깊이 탐험하고 돌아올 때 유용합니다.
구조적으로, 모든 엔드 관문는 대략 팔면체 형태로 배열된 12개의 베드락 블록으로 둘러싸인 단일 관문 블록으로 구성됩니다. 처음 생성될 때 마젠타색 빔이 구조물에서 10초 동안 수직으로 발사됩니다. 엔티티가 통과할 때마다 보라색 빔이 잠깐 나타나며, 이 빔은 또한 2분마다 자동으로 맥동합니다. 주변 베드락이 직접 진입을 막기 때문에, 플레이어들은 보통 엔더 진주 던지기, 겉날개 사용, 기어가기, 또는 물 흘려보내기 등을 통해 관문 블록에 접근합니다.
텔레포트 동작은 에디션마다 다릅니다. Java Edition에서는 목적지 엔드 관문 블록 주변 11×11 범위를 스캔하여 가장 높은 고체 비-베드락 표면을 착지 지점으로 결정합니다. Bedrock Edition은 별도의 알고리즘을 사용하며, 플레이어를 부분 블록 위에 배치할 수 있고 적절한 착지 위치가 없을 경우 작은 부유 섬을 생성할 수도 있습니다.