
벚나무 숲는 오버월드에서 발견되는 산 바이옴으로, 산맥 내의 경사면, 고원, 계곡 안쪽에 나타납니다. 이 바이옴은 중간 온도 기후대에 속하며, 몇 블록에 불과한 작은 마이크로바이옴부터 수백 블록에 달하는 넓은 고원 지대, 혹은 높은 봉우리를 둘러싼 좁은 고리 형태에 이르기까지 매우 다양한 형태를 띌 수 있습니다. 낮은 고도에서는 벚나무 숲가 해바라기 평원 및 평원 바이옴과 맞닿아 있으며, 더 높은 곳에서는 얼어붙은 봉우리와 눈 덮인 비탈과 만납니다. 측면으로는 목초지, 숲, 사바나 고원, 산림으로 이어질 수 있습니다.
벚나무 숲의 가장 특징적인 요소는 벚나무로, 선명한 분홍색 잎 수관을 가지고 있으며 끊임없이 꽃잎 파티클을 공중에 흩날립니다. 나무들이 빽빽하게 자라면 그 수관들이 거의 끊이지 않는 분홍빛 천장을 이루기도 합니다. 벚나무 줄기에는 벌집이 꽤 자주 생성되며, 그 아래 바닥은 무성한 초록빛 잔디와 짧고 키 큰 잔디 무리, 그리고 흩어진 분홍 꽃잎으로 뒤덮여 있어 독특하게 장식적인 분위기를 자아냅니다.
자원 측면에서, 벚나무 숲 내 높은 고도에서는 목초지 바이옴과 마찬가지로 에메랄드 광석이 생성되며, 석탄과 철 광석은 지형 전반에 걸쳐 흔하게 발견됩니다. 감염된 블록 또한 이곳에서 자연적으로 발생하며, 약탈자 전초기지가 이 바이옴에 생성될 수 있지만 마을은 생성되지 않습니다. 베드락 에디션에서는 벚나무 숲가 추운 바이옴으로 분류되어 대략 Y=200 이상에서 눈이 내릴 수 있지만, 실제 자연 지형은 그 높이에 도달하지 않습니다.
벚나무 숲에서 생성되는 우호적 몹은 돼지, 양, 토끼로 한정됩니다. 오버월드의 표준적인 적대적 몹인 크리퍼, 좀비, 스켈레톤, 거미는 밤에 나타나며, 엔더맨, 마녀, 좀비 주민도 더 낮은 확률로 생성됩니다.