
해바라기 평원은 완만하게 기복이 있는 개방된 지형을 빽빽하게 덮은 해바라기 군락으로 즉시 구별되는, 일반 평원의 변형 오버월드 바이옴입니다. 게임에서 해바라기가 자연적으로 스폰되는 유일한 바이옴이라는 특징을 지니고 있어, 노란 염료가 필요하거나 큰 장식용 꽃을 수집하려는 모든 플레이어에게 해바라기 평원은 필수적인 목적지입니다.
해바라기 평원의 경관은 일반 평원과 매우 유사합니다 — 넓고 상대적으로 평탄하며 대부분 장애물이 없습니다. 표면에 적당수의 참나무가 점점이 자라며, 일부에는 벌집이 있을 수 있습니다. 해바라기와 함께 하늘색 과꽃, 쑥부쟁이, 수레국화, 튤립도 자라며, 짧은 풀, 긴 풀 패치, 그리고 흩어진 덤불도 있습니다. 전체적인 분위기는 개방적이고 다채로운 초원 바이옴의 느낌입니다.
해바라기 평원은 중간 온도 지대 내의 매우 낮은 습도 지역에서 생성되며 높은 기이함 값에서 나타나는 경향이 있습니다. 꽃 숲과 분리하는 강이나 산골짜기와 자주 인접하며, 벚꽃 동산을 포함한 일반 평원이 인접하는 대부분의 바이옴과 접할 수 있지만, 숲이나 유사한 삼림 바이옴 바로 옆에는 생성되지 않습니다. Bedrock Edition에서는 마을과 필리저 전초기지가 이곳에서 생성될 수 있지만, Java Edition에서는 이 구조물들이 이 바이옴 내에 포함되지 않습니다.
해바라기 평원의 몹 구성은 평원과 동일합니다. 소, 돼지, 양, 닭, 말, 당나귀 같은 수동적 동물들이 낮 동안 초원을 돌아다닙니다. 밤에는 표준 적대적 몹들이 나타나며, 좀비 기수가 탄 좀비 말도 간혹 드넓은 들판을 배회하는 것을 볼 수 있습니다.
| 생성 가중치생성 가중치가 높을수록 몹이 더 자주 나타납니다. 같은 분류 내에서만 비교됩니다. | 무리 크기한 번에 생성되는 몹의 개수입니다. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| 생성 가중치생성 가중치가 높을수록 몹이 더 자주 나타납니다. 같은 분류 내에서만 비교됩니다. | 무리 크기한 번에 생성되는 몹의 개수입니다. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 4 | 2–6 | |
| 1 | 1–3 |
| 생성 가중치생성 가중치가 높을수록 몹이 더 자주 나타납니다. 같은 분류 내에서만 비교됩니다. | 무리 크기한 번에 생성되는 몹의 개수입니다. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |