유황 큐브
유황 큐브는 수동형이며 양동이로 잡을 수 있는 점프 몹으로, 광 수준이 0인 황 동굴에서만 생성됩니다. 크기가 크고 작은 두 가지 명확한 크기로 존재하며, 각각 매우 다르게 행동합니다. 큰 유황 큐브이 패배하면 약 20분 동안 점진적으로 성숙해지는 두 개의 작은 버전으로 분할되어 성인 크기가 되며, 이는 베이비 몹의 성장 행동과 유사합니다. 큰 유황 큐브이 이름 태그를 받았다면, 그 이름은 죽음으로 인해 생성된 두 개의 작은 큐브로 전달됩니다.
큰 유황 큐브의 가장 뚜렷한 특징은 전체 블록을 흡수하는 능력입니다. 블록은 근처의 땅에서 줍거나 플레이어가 직접 건네줄 수 있습니다. 블록이 흡수되면 큐브가 고정되고 블록이 몸 내부에 계속 보입니다. 특히 주목할 점은, 흡수된 물질이 큐브의 물리적 행동 방식을 근본적으로 변경한다는 것입니다. 양모는 그것을 부유하게 만들고, 푸른얼음은 빠르게 미끄러지게 하며, 영혼 모래는 상당한 넉백 저항을 제공하고, TNT는 점화 및 폭발을 가능하게 합니다. 흡수된 블록은 가위를 사용하거나 몹을 죽여서 회수할 수 있습니다. 큰 유황 큐브은 양동이에 담을 수도 있으며, 이는 유황 큐브의 양동이를 만듭니다.
작은 유황 큐브은 블록을 흡수할 수 없으며 양동이로 잡을 수도 없고 목줄로 이끌 수도 없습니다. 슬라임볼로 유인하고 먹이를 주어 남은 성장 시간을 단축할 수 있습니다. 작은 유황 큐브에게 황금 민들레를 먹이면 개발이 영구적으로 중단되어 큰 버전으로 성숙하지 않습니다.
유황 큐브은 기술적으로는 수동형이지만, 특정 흡수된 블록은 간접적인 위험을 도입합니다. 마그마 블록은 근처 엔티티에 1 HP의 피해를 입히고, 흡수된 TNT 블록은 폭발적 행동을 가능하게 합니다. 죽을 때, 큰 유황 큐브은 흡수된 블록과 1-2개의 경험치를 떨어뜨립니다. 작은 유황 큐브은 아무것도 떨어뜨리지 않으며 죽일 때 더 이상 분할되지 않습니다.
이 몹의 /summon 명령어 생성 →