Warden
Warden er en kraftig, men unngåelig fiendtlig mob som dukker opp i den dype mørke-biomen når en spiller utløser en naturlig generert sculk-skrekker fire ganger. Den er fullstendig blind og stoler på vibrasjoner, lukt og berøring for å oppdage spillere og mober. Warden er en av de sterkeste mobene i Minecraft, og den gjør massive skader med sine nærkampangrep og en ustoppelig lydbølge som penetrerer rustning og hindringer.
Wardens slipper 1 sculk-katalysator ved døden og 5 erfaring, selv om kampen er ekstremt risikabel på grunn av dens enorme styrke. Wardens dukker ikke opp naturlig og kan ikke avles. I stedet kommer de opp av bakken når en naturlig generert sculk-skrekker utløses fire ganger av en spiller innenfor rekkevidde. Hvis en warden mister interessen for alle mål, graver den seg tilbake under bakken etter 60 sekunder, noe som gjør det mulig å unngå unødvendige konfrontasjoner.
Wardens er fiendtlige mober som angriper ved hjelp av to dødelige evner. Deres nærkampangrep er det sterkeste i spillet og kan drepe ubeskyttede spillere umiddelbart. Hvis et mål er for langt unna, utløser warden en lydbølge, et rustningsgjennomtrengelig distanseangrep som ikke kan blokkeres av skjold eller hindringer. Til tross for sin kraft kan wardens unngås ved å snike, holde seg stille og bruke forstyrrelser som å kaste snøballer eller piler for å avlede oppmerksomheten. Å gjemme seg bak ullblokker forhindrer også lyd fra å nå dem, noe som gjør det mulig å navigere trygt i dype mørke-biomer. På grunn av deres overveldende styrke er wardens ment å rømme fra, ikke kjempe mot.