Nautilus
Nautilus er en nøytral vannmob som finnes i Minecrafts havbiomer, løst modellert etter den virkelige blekkspruten. Munnen og tentaklene peker i motsatt retning av bevegelsesretningen, noe som gjenspeiler anatomien til dens naturlige forbilde. Utemmede voksne nautiluser vil av og til styrte mot nærliggende blåsefish og vil kortvarig ta igjen hvis de blir slått av en spiller, selv om de ikke kan bindes med bånd i fiendtlig tilstand. De er immune mot Gifteffekten, og i Java Edition forblir de mottakelige for Gjennomboring-fortryllingen.
Nautiluser genereres i grupper på én til tre i alle havbiomvarianter, mellom Y-nivå 38 og 58. I Bedrock Edition vil omtrent én av ti fremspawnede individer være et barn. En nyspawnet nautilus teller mot vannvesens mob-grensen til en spiller samhandler med den for første gang, hvoretter den blir varig og ikke lenger bidrar til grensen. Babyer og temmede eksemplarer er alltid passive overfor spillere.
Å temme en nautilus krever at man mater den med blåsefish eller en bøtte med blåsefish, der hvert forsøk har én-til-tre sjanse for suksess. Når den er temmet, kan den utstyres med en sal og rytteres som et undervanns ridedyr som er i stand til å ruse og gi rytteren Nautilusens Pust-effekten, noe som forhindrer drukning. Den kan også utstyres med nautilusrustning. Å mate temmede voksne med fisk eller fiskebøtter gjenoppretter helsen deres, og to fullstendig helbredede voksne kan avles sammen.
Når en nautilus drepes av en spiller eller en temmet ulv, gir den én til tre erfaringspoeng og har fem prosent sjanse for å slippe et nautiluskjell. Enhver sal eller nautilusrustning den bar vil også falle ved død.