

Bygding
Bygding er en passiv mob i Minecraft. Bygding har 20 helsepoeng (10 hjerter).
Bygding er skapningen hele overlevelsesøkonomien er bygget rundt: hver smaragdhandel, hver fortryllet bok du slapp å rulle for, og hver jernkjempe-gård kan spores tilbake til én av dem. En bygding får yrket sitt fra arbeidsblokken den krever, og klærne sine fra biomet den ble født i, så en karttegner fra sumpen og en karttegner fra savannen har ulike drakter og selger forskjellige landsbykart.
Bygdingavl kan ikke tvinges frem med hjerter. To voksne blir villige når de bærer nok mat — brød, gulrøtter, poteter eller rødbeter — og en bygdingoppdretter fungerer ved å kaste avlinger til dem og gi dem senger med to tomme blokker takhøyde over. Krevde senger setter taket for populasjonen, så en stanset oppdretter mangler nesten alltid senger snarere enn mat.
Arbeidsblokken er også nullstillingsbryteren. En arbeidsledig voksen krever hvilken som helst ledig arbeidsstasjon i nærheten og tar det yrket; å ødelegge og sette opp blokken igjen ruller om handlene på nytt, men bare frem til den fullfører sin første handel, hvoretter yrket er låst for godt. Skilt fra arbeidsstasjonen slutter en bygding å fylle på varelageret, som er grunnen til at en handelshall holder blokken innen rekkevidde. Bygdinghus genereres med den tilhørende blokken allerede på plass — en slipestein i våpensmedhuset, en steinkutter i murerens hus.
Et zombiedrap kan omgjøre en bygding i stedet for å avslutte den — garantert på Vanskelig, myntkast på Normal — og den omvendelsen er verdt å legge til rette for. Å kurere en zombiebygding med et kastbart svakhetsbrygg og et gulleple senker prisene permanent, og de forblir lave for godt. I Java Edition husker en bygding som har sett deg skade en av sine egne det også, og hever prisene deretter.
