Esel
Esel er en passiv mob som ligner på en hest som kan temmes, rides og utstyres med kister for ekstra lagring. I motsetning til hester har Esel en konsistent hastighet og hoppehøyde, noe som gjør dem pålitelige, men generelt langsommere enn noen hester. Esel dropper 0–2 lær ved død, noe som kan økes med Plyndring-fortryllelsen.
Esel kan avles ved bruk av gylne epler eller gylne gulrøtter. For å avle Esel, må to tamme Esel mates med en av disse gjenstandene, hvoretter de går inn i kjærlighetsmodus og produserer en baby Esel (føll). Baby Esel tar 20 minutter å vokse til voksne, men denne tiden kan reduseres ved å mate dem sukker, hvete, epler, gylne epler, gylne gulrøtter eller høyball.
Esel må temmes før de kan rides eller avles. For å temme en Esel må spilleren stige opp på den gjentatte ganger til hjerter vises, noe som indikerer at den har akseptert rytteren. Når den er tammet, kan en sal utstyres, slik at spilleren kan kontrollere dens bevegelser. I motsetning til hester kan Esel utstyres med en kiste som gir 15 lagerplass for ekstra oppbevaring. Dette gjør dem nyttige for langdistansereiser og ressurshenting. Esel dukker opp naturlig i sletter og savanner, ofte i små grupper. Selv om de ikke er like raske som noen hester, gjør deres evne til å bære ekstra gjenstander dem til en verdifull ledsager for utforskning og transport.