
Frossen elv er en kald variant av det vanlige elvebiomet, som utelukkende dannes i de laveste temperatursonene i Oververdenen. Det mest karakteristiske trekket er et komplett lag med is som dekker vannoverflaten, mens snø legger seg på de omkringliggende breddene og nærliggende land. Akkurat som sin varmere motpart graver Frossen elv ut lange daler som synker under havnivå, og kobler seg ofte til biomer av frosne hav eller danner lukkede løkker innover i landet. Det erstatter også sumpbiomer der temperaturen synker lavt nok, og kan dannes ved siden av taigabiomer med kompatibelt klimaområde.
Elvebunnen i en Frossen elv støtter vekst av sjøgress, selv om islaget over ikke kan forskyves av det. Busker kan dukke opp langs gressbevokste bredder, og både sukkerrør og ildfluebuske er relativt vanlige på grunn av biomets lange kystlinjer. Sukkerrøret har en tendens til å rykke opp seg selv når tilstøtende vannblokker fryser til. Når en Frossen elv skjærer gjennom et ispiggbiom, dukker grantrær av og til opp langs breddene, selv om dette ikke er et trekk biomet naturlig genererer på egen hånd.
I Bedrock Edition streifer kaniner og isbjørner langs breddene, mens laks svømmer under den frosne overflaten. Fiendtlig spawning om natten er begrenset til villfarne, skjeletter, slimer og druknede, snarere enn det bredere utvalget av mobs som finnes i mildere biomer. Frossen elv har en temperaturverdi på 0,0 og en nedbørsverdi på 0,5, noe som betyr at nedbør alltid faller som snø. Med Vibrant Visuals aktivert gir kald fargegradering og dypblå belysning biomet en særlig barsk, isete atmosfære.
| Spawn-vektHøyere vekt gjør at en mob er mer sannsynlig å spawne. Vektene sammenlignes bare innenfor samme kategori. | GruppestørrelseHvor mange av denne mobben som spawner samtidig. | |
|---|---|---|
| 120 | 1–2 | |
| 100 | 1 | |
| 80 | 1–2 | |
| 5 | 2–4 |
| Spawn-vektHøyere vekt gjør at en mob er mer sannsynlig å spawne. Vektene sammenlignes bare innenfor samme kategori. | GruppestørrelseHvor mange av denne mobben som spawner samtidig. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
![]() | 8 | 2–4 |
| 4 | 2–3 | |
| 1 | 1–2 |
| Spawn-vektHøyere vekt gjør at en mob er mer sannsynlig å spawne. Vektene sammenlignes bare innenfor samme kategori. | GruppestørrelseHvor mange av denne mobben som spawner samtidig. | |
|---|---|---|
![]() | 16 | 3–5 |