
Elv er et vanlig akvatisk biom som finnes over hele Oververdenen, og som skjærer gjennom nesten alle landbiomer uavhengig av temperatur eller luftfuktighet. Formen og posisjonen bestemmes av PV-støyverdier (topp-dal), noe som gjør at Elv slynger seg naturlig rundt høyereliggende landmasser. Av og til produserer PV-støyen svinger som er stramme nok til å ikke omslutte noe land i det hele tatt, noe som resulterer i små isolerte pytter i stedet for et sammenhengende vannløp. I kaldere temperatursoner erstattes den vanlige Elv av den frosne varianten.
Vannet i en Elv ligger på havnivå og er stille. Bunnen er sammensatt av flekker av jord, leire, sand og grus, som regel dekket av sjøgress. Tørt land som stiger over vannlinjen er dekket av gressblokker, noen ganger med spredte busker. Nabobiomer lar gjerne sine egne trekk sive over grensen — for eksempel kan eiktrær fra et skogkledt badlandsbiom dukke opp langs kanten. Sukkerrør og ildflue-busker vokser ofte langs breddene på grunn av den lange strandlinjen som Elv-biomer naturlig skaper.
Ingen fullt passive dyr gyter naturlig i Elv, selv om dyr fra omkringliggende biomer ofte vandrer inn. Draug, laks og blekksprut er de naturlige akvatiske gyterne i vannet. I Bedrock Edition gyter ikke fiendtlige mobber over vannflaten. Samlet sett fungerer Elv som en tydelig naturlig grense som skiller ulike biomvarianter på hver side av breddene.
| Spawn-vektHøyere vekt gjør at en mob er mer sannsynlig å spawne. Vektene sammenlignes bare innenfor samme kategori. | GruppestørrelseHvor mange av denne mobben som spawner samtidig. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 5 | 1 |
| Spawn-vektHøyere vekt gjør at en mob er mer sannsynlig å spawne. Vektene sammenlignes bare innenfor samme kategori. | GruppestørrelseHvor mange av denne mobben som spawner samtidig. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
![]() | 8 | 2–4 |
| Spawn-vektHøyere vekt gjør at en mob er mer sannsynlig å spawne. Vektene sammenlignes bare innenfor samme kategori. | GruppestørrelseHvor mange av denne mobben som spawner samtidig. | |
|---|---|---|
![]() | 16 | 3–5 |