
Havmonument er en stor, sjelden undervannsstruktur som genereres utelukkende i dyphavsbiotoper og deres varianter. Det er den eneste naturlige kilden til svamper i spillet og én av bare to strukturer der prismarin kan finnes naturlig — den andre er havruiner. I motsetning til mange andre genererte strukturer inneholder Havmonument ingen kisteplyndring noe sted. Spillere som ønsker å finne ett, kan skaffe et havutforskerkart ved å handle med en kartograf-landsbyboer på lærlingnivå, som markerer det nærmeste monumentet på kartet.
Hele Havmonument er bygget av prismarin, prismarinstein, mørk prismarin og havlykter, med et grunnfotavtrykk på 58×58 blokker. Tjuetre store søyler strekker seg nedover fra strukturen mot havbunnen. Innvendig har den sentrale seksjonen en rekke tilfeldig arrangerte kamre som kobler til to sidefløyer, mens det i kjernen sitter et høyt skattekammer som inneholder åtte gullblokker innkapslet i mørk prismarin. Noen monumenter har også svamperom, hvert med rundt 30 våte svamper langs taket, selv om disse rommene ikke er garantert å dukke opp i alle Havmonument.
Tre eldste voktere bebor alltid strukturen: én plassert på toppen av den sentrale seksjonen og én i hver sidefløy. Disse formidable mobsene påfører nærliggende spillere Gruvearbeidertretthet III, noe som betydelig bremser ethvert forsøk på å bryte seg gjennom monumentets vegger. Det omkringliggende området fungerer også som det eksklusive naturlige gyteplassen for vanlige voktere, som fortsetter å dukke opp der på ubestemt tid. Det kan ikke genereres mer enn ett Havmonument innenfor en gitt 512×512-blokk-region av verden.
Den raskeste måten er å bruke det interaktive seed-kartet på denne siden: skriv inn verden-seeden, så plotter det de nøyaktige koordinatene til hvert havmonument så du kan reise rett dit. I spillet kan du også utforske dyphavsbiomer, der de store strukturene av prismarin og sjølykter er synlige under vann, eller bruke kommandoen /locate structure minecraft:monument i Java Edition.
Havmonumenter genereres bare i dyphavsbiomer (inkludert dypt kaldt, dypt lunkent og dypt frossent hav) og må være omgitt av hav. I Java Edition bruker de en plasseringsspredning på 32 chunks med en separasjon på 5 chunks, så det genereres høyst ett per 512x512-blokkers område, og de ender opp med en avstand på alt fra noen hundre til et par tusen blokker fra hverandre, snarere enn å være virkelig sjeldne.
Hvert monument er voktet av mange voktere og 3 eldre voktere som påfører gravetretthet, noe som gjør det vanskelig å bryte blokker. Hovedbelønningen er 8 gullblokker skjult i et kammer bak de eldre vokterne, pluss en sjanse for et svamperom med våte svamper; det finnes ingen byttekister, men prismarin, mørk prismarin og sjølykter er verdifulle byggeblokker.