

Akkerland
Akkerland is een blok in Minecraft. Het kan worden gedolven en verzameld.
Akkerland is wat aarde wordt als je het met een schoffel bewerkt, en het is het oppervlak waarop elk zaaigewas geplant moet worden. Gras, aarde of een aardepad omschoffelen is alles wat nodig is om akkerland te maken, en je kunt het blok niet terugkrijgen: als je het afbreekt, krijg je gewoon weer aarde.
Water is wat het laat werken. Een bronblok binnen vier blokken horizontaal, op hetzelfde niveau of één hoger, houdt de grond donker en vochtig, en bevochtigd akkerland laat gewassen merkbaar sneller groeien dan droge grond. Droog, onbeplant akkerland verandert na een tijdje vanzelf terug in aarde. Dat bereik van vier blokken is het enige geometrische feit achter bijna elk akkerlandontwerp dat ooit is gebouwd: een negen-bij-negen perceel met één waterbron in het midden bevochtigt elk tegeltje, en het herhalen van die eenheid is waarom een gewassenveld in een dorp en een megaboerderij van een speler dezelfde vorm krijgen.
Het is ook op een manier kwetsbaar die geen ander blok kent. Alles wat er van een hoogte op landt — jij, een koe, een dwalende dorpeling — verandert het terug in aarde en vernietigt alles wat er groeide. Een hek met een poortje rond het perceel is geen versiering, het is de oplossing, en het veld verlicht houden voorkomt dat vijandige mobs 's nachts midden tussen je gewassen spawnen.
Een massief blok erop plaatsen of het blok met een zuiger duwen, verandert het ook terug, waardoor de compacte oogstontwerpen die de grond in plaats van het gewas proberen te verplaatsen, niet werken. En bevochtiging lost maar de helft van het probleem op: gewassen hebben nog steeds licht nodig om te groeien, dus een ondergrondse boerderij heeft zijn eigen verlichting nodig, zelfs als het water perfect is.