Sjoelker
De Sjoelker is een doosvormige vijandige mob die wordt gevonden in eindsteden. Het verschuilt zich in zijn schaal om zichzelf te beschermen en te versmelten met purpur-blokken, waardoor het moeilijker te zien is. Sjoelkers vallen aan door geleidende projectielen te schieten die het Zweven-effect veroorzaken, waardoor spelers ongecontroleerd omhoog zweven. Ze zijn de enige bron van shulker-schelpen, die worden gebruikt voor het maken van shulker-dozen, waardoor ze zeer waardevol zijn.
Sjoelkers laten shulker-schelpen achter bij overlijden, wat kan worden verhoogd met de Buit-betovering. Indien gedood door een speler, leveren ze 5 ervaring op.
Als een Sjoelker wordt geraakt door het projectiel van een andere Sjoelker, is er kans dat een nieuwe Sjoelker spawnt in de buurt, waardoor ze een van de weinige mobs zijn die onder specifieke omstandigheden kunnen vermenigvuldigen.
Sjoelkers zijn vijandige mobs die stilstaan en zich verschuilen in hun schaal wanneer deze gesloten is. Wanneer open, schieten ze volgende projectielen die hun doel volgen en Zweven gedurende 10 seconden toepassen bij impact. Dit maakt ze bijzonder gevaarlijk in hoge eindsteden, aangezien spelers hoog de lucht in kunnen zweven en vallen bij het eindigen van het effect. Sjoelkers zijn immuun voor pijlen wanneer gesloten en kunnen naar nabijgelegen locaties teleporteren als ze worden aangevallen. Ze verdwijnen niet natuurlijk, waardoor ze een permanente uitdaging vormen in eindsteden.