Slijm

Slijm

De Slijm is een stuiterende, kubieke vijandige mob die verschijnt in specifieke chunks diep ondergronds of aan het oppervlak in moerasbiotopen. Slijms komen voor in drie verschillende formaten, waarbij grotere Slijms bij overlijden opsplitsen in kleinere. Ze vallen aan door naar hun doel te springen en schade toe te brengen bij impact.

Slijms laten 0-2 slijmballen vallen wanneer kleine Slijms worden gedood, wat kan worden verhoogd met de Buit-betovering. Alleen als gedood door een speler, vallen de kleinste Slijm-varianten experience. Grotere Slijms splitsen in kleinere Slijms bij nederlaag, met grote Slijms die opsplitsen in middelgrote, en middelgrote die opsplitsen in kleine Slijms.

Slijms zijn vijandige mobs die naar hun doelen springen om aan te vallen. Hoe groter de Slijm, hoe hoger de schade die hij toebrengt. Alleen de kleinste Slijms zijn onschadelijk en vallen spelers niet aan. Slijms zijn immuun voor valschade en bewegen onvoorspelbaar, waardoor ze moeilijker te ontwijken zijn in afgesloten ruimtes. Slijmboerderijen worden vaak gebouwd in slijmchunks of moerassen om efficiënt slijmballen te verzamelen voor het maken van items zoals plakzuigers en lijnen.

Gezondheidspunten

Gedrag

Aanvalsschade

Snelheid

Hoogte

Breedte

XP

16(Hart

× 8

)

Hostile

2(Hart)

0.5

0.52

0.52

1 - 4

Ervaring

Het volgende item wordt gedropt door Slijm wanneer gedood

Gedropt doorDrop KansHoeveelheidPlundering IPlundering IIPlundering III
Slijmbal

Slijmbal

100%0 - 20 - 30 - 40 - 5