

Terra Arada
Terra Arada é um bloco no Minecraft. Pode ser minerado e coletado.
Terra Arada é o que a terra se torna quando você a atinge com uma enxada, e é a superfície em que toda plantação precisa ser plantada. Arar grama, terra ou um caminho de terra é tudo o que é preciso para criar terra arada, e você não pode recuperar o bloco: quebrá-lo só devolve terra comum.
Água é o que faz funcionar. Um bloco fonte a até quatro blocos de distância na horizontal, no mesmo nível ou um acima, mantém o solo escuro e úmido, e terra arada hidratada faz as plantações crescerem visivelmente mais rápido do que solo seco. Terra arada seca e sem plantação reverte para terra sozinha depois de um tempo. Esse alcance de quatro blocos é o único fato geométrico por trás de quase todo design de plantação já construído: uma área de nove por nove com uma única fonte de água no centro molha cada bloco, e ladrilhar essa unidade é o motivo pelo qual uma plantação de vila e uma megafazenda de jogador acabam com o mesmo formato.
Ela também é frágil de um jeito que nenhum outro bloco é. Qualquer coisa que caia sobre ela de uma altura — você, uma vaca, um aldeão errante — a transforma de volta em terra e destrói o que estava crescendo ali. Uma cerca e um portão ao redor da área não são decoração, são a solução, e manter o campo iluminado impede que mobs hostis surjam no meio das suas plantações durante a noite.
Colocar um bloco sólido em cima ou empurrar o bloco com um pistão também a reverte, o que descarta os designs de colheita compactos que tentam mover o solo em vez da plantação. E a hidratação resolve só metade do problema: as plantações ainda precisam de luz para crescer, então uma fazenda subterrânea precisa da própria iluminação mesmo quando a água está perfeita.