Mapa de semente do Minecraft para Java e Bedrock
Digite sua semente na caixa no topo e o mapa desenha seu mundo antes mesmo de você pôr os pés nele: os biomas e onde estão as aldeias, fortalezas, cidades antigas e monumentos. Clique em um marcador para ver o X e o Z dele e uma linha /tp que você pode colar direto no chat.
- Java, Biomas Grandes e Bedrock, no Mundo Principal, no Nether e no End
- Todas as versões do Java desde a 1.0, e do Bedrock desde a 1.16
- Cada marcador diz com que frequência aquilo realmente está lá, para aquela estrutura e sua edição
- 28 idiomas, cada um com sua própria página
- Tudo acontece no seu navegador, então sua semente nunca sai do seu dispositivo
Quão preciso é este mapa de semente?
Abra um marcador e ele mostra com que frequência aquilo realmente está onde o mapa indica, até 99%, para aquela estrutura na sua edição. Aldeias, fortalezas e monumentos oceânicos são as apostas mais seguras. Algumas coisas que se movem junto com o terreno ao redor mostram Estimativa em vez de um número.
| Estrutura | Java | Bedrock |
|---|---|---|
| 99% | 98% | |
| 99% | 93% | |
| 99% | 90% | |
| 97% | 99% | |
| 99% | 99% | |
| 99% | 90% | |
| 99% | 99% | |
| 99% | 99% | |
| 99% | 99% | |
| 99% | 99% | |
| 99% | 99% | |
| 98% | 99% | |
| Estimativa | 96% | |
| 99% | Estimativa |
Estimativa significa que o mapa vai te apontar o local, mas não vai colocar um número nele. Ravinas, minas abandonadas e cavernas se movem junto com o terreno, então vá até lá e olhe, cavando um pouco para os dois lados do marcador. No Bedrock, alguns dos números ficam um pouco mais baixos do que no Java para a mesma semente.
Como usar o Mapa de Sementes do Minecraft
Digite sua semente
Use a barra de ferramentas acima do mapa para digitar sua semente do mundo, depois escolha a edição (Java, Biomas Grandes ou Bedrock), a versão exata e a dimensão (Mundo principal, Nether ou End). Você também pode carregar um arquivo level.dat do Java para preencher automaticamente a semente e a versão, ou usar o botão aleatório para gerar uma nova semente. O mapa é atualizado imediatamente.
Escolha a edição, a versão e a dimensão
Java, Biomas Grandes ou Bedrock, depois a versão exata em que seu mundo foi criado, depois Mundo Principal, Nether ou End. O Minecraft mudou o formato dos seus mundos nas versões 1.13, 1.15 e 1.18, então um mundo 1.12 e um mundo 1.18 com a mesma semente não se parecem em nada.
Mouse, teclado e toque
- Arrastar: mover o mapa
- Roda do mouse: aproximar e afastar
- Clicar em um marcador: exibir o popup de detalhes da estrutura
- Clique direito: colocar um alfinete que você pode nomear e salvar
- Clique duplo: aproximar nesse ponto
- Teclas de seta: mover o mapa
- + / −: aproximar e afastar
- F: alternar visualização em tela cheia
- Esc: sair da tela cheia e fechar popups
- / pula para a caixa de semente
- Arrastar: mover o mapa
- Pinçar: aproximar e afastar
- Tocar em um marcador: exibir seus detalhes
- Tocar e segurar: colocar um alfinete
Salve o que encontrar
Seus alfinetes são só seus: coloque um em qualquer lugar, dê um nome a ele e ele fica esperando em Meus alfinetes. Concluir serve para o que o mapa encontrou para você: toque em Concluir em uma estrutura ou em um minério e o marcador dele fica cinza e vai para Concluídos. Ambos ficam neste navegador junto com a sua visualização, então o mapa abre de onde você parou. Compartilhe o link com um amigo e ele recebe a mesma seed, dimensão, lugar e zoom.
Encontre uma estrutura
Acenda uma estrutura na fileira abaixo do mapa e todas elas aparecem, com a distância de onde você está. Cada uma também tem sua própria página de localização, caso seja só isso que você está procurando.
| Estrutura | Sua própria página de localização |
|---|---|
| Nether | |
| Localizador de Fortaleza do Nether | |
| Localizador de Ruína de bastião | |
| Localizador de Portal em ruínas | |
| Localizador de Fóssil do Nether | |
| End | |
| Localizador de Cidade do End | |
| Localizador de Passagem do End | |
Chunks de slime são uma camada, não uma estrutura. Ative e o mapa sombreia todo chunk onde slimes podem nascer. Cavernas, veios e tesouros enterrados ficam escondidos até você aproximar bem o zoom.
Encontre um bioma
Escolha um bioma e tudo o mais recua, para que um cerejal ou uma ilha de cogumelos se destaquem de longe. A lista segue sua edição. Escolha Bedrock e ela usa os nomes do Bedrock, e a caixa de busca aceita qualquer um dos dois. Para biomas de caverna, defina antes a altura do bioma como Subterrâneo.
Coordenadas, o Nether e o limite do mundo
Lendo coordenadas
A linha abaixo do mapa segue seu ponteiro: X na horizontal, Z na vertical, e o bioma sobre o qual você está. No jogo, pressione F3 no Java, ou ative as coordenadas nas configurações de mundo do Bedrock, e você obtém os mesmos três números. Abra um marcador e ele te dá o X e o Z exatos, além de uma linha /tp para o chat.
Do Mundo Principal para o Nether: divida por oito
Um bloco no Nether equivale a oito no Mundo Principal. Divida seu X e Z do Mundo Principal por 8 e é lá que o outro portal vai ficar. O Y permanece o mesmo. O mapa mostra a coordenada correspondente do Nether ao lado de cada uma que te dá, então você nunca precisa fazer a conta sozinho.
Desenhando um limite de mundo
Ative o limite nas Configurações, defina o centro e o raio, e o mapa desenha o pedaço de mundo em que você pode jogar. Um quadrado, o formato que o /worldborder do Java cria, ou um círculo. Ele conta os blocos à medida que você se move, e o botão de copiar te dá os dois comandos. O Bedrock não tem /worldborder, então ali o limite serve apenas para planejamento.
Localizador de Minérios do Minecraft
Marque um minério e o mapa acende os chunks onde ele está mais concentrado, na mesma semente que o mapa já está desenhando. Um minério de cada vez, e cada um carrega seu próprio número para a edição que você escolheu.
| Minério | Java | Bedrock | Cave ao redor |
|---|---|---|---|
| 91% | 87% | Y −59 | |
| 91% | 85% | Y 15 | |
| 94% | 85% | Y 16 | |
| 85% | 92% | Y −16 | |
| 94% | 89% | Y 48 | |
| 86% | 93% | Y −59 | |
| 93% | 86% | Y 0 | |
| 88% | Somente Java | Y 96 |
Perguntas frequentes
/seed no chat; o comando funciona com as trapaças desativadas. No Bedrock, leia a semente na tela de configurações do seu mundo, sem precisar de trapaças. Em um servidor ou Realm, peça a semente ao dono. Se você tiver a pasta do save, solte o arquivo level.dat do Java nesta página e a semente e a versão são preenchidas automaticamente./tp do marcador. Fortalezas ficam nas profundezas, então espere cavar bem abaixo do nível do mar.Nomes de biomas na Java vs. Bedrock Edition
O Bedrock ainda chama vários biomas pelos nomes antigos. Escolha Bedrock acima do mapa e a lista de biomas troca sozinha, e a caixa de busca aceita qualquer um dos nomes. Aqui está a lista completa.
| Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|
| Praia nevada | Praia Fria |
| Costa rochosa | Praia de Pedra |
| Profundezas sombrias | Escuridão Profunda |
| Cavernas verdejantes | Cavernas Luxuosas |
| Cerejal | Bosque das Cerejeiras |
| Floresta escura | Floresta Coberta |
| Floresta de bétulas antigas | Floresta de Bétula Mutada |
| Floresta das ventanias | Colinas Extremas Com Árvores |
| Picos de gelo | Espinhos das Planícies de Gelo |
| Selva esparsa | Borda da Selva |
| Terras áridas erodidas | Planalto Erodido |
| Encostas nevadas | Inclinações Nevadas |
| Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|
| Picos rochosos | Picos Pedregosos |
| Colinas de cascalho das ventanias | Montanhas Extremas Mutadas |
| Colinas das ventanias | Colinas Radicais |
| Campos de cogumelos | Ilha dos Cogumelos |
| Planície nevada | Planícies de Gelo |
| Planalto de savana | Platô na Savana |
| Savana das ventanias | Savana Mutada |
| Taiga de pinheiros antigos | Mega Taiga |
| Taiga de abetos antigos | Mega Taiga de Pinheiro |
| Taiga nevada | Taiga Fria |
| Descampado do Nether | Nether |
| O End | O Fim |
O mapa não bate com o seu mundo?
Quando o mapa e o seu mundo não batem, quase sempre é um destes seis motivos.
Semente ou coordenadas incorretas
Verifique se a semente está digitada exatamente como no jogo, sem espaços iniciais ou finais. Sementes diferenciam maiúsculas de minúsculas apenas quando inseridas como texto – sementes numéricas precisam corresponder exatamente.
Edição ou versão incompatível
Java Edition e Bedrock Edition geram mundos completamente diferentes para a mesma semente. Dentro de uma única edição, diferentes versões do Minecraft também podem produzir terrenos notavelmente diferentes – especialmente nas grandes reformulações da geração de mundo das versões 1.13, 1.15 e 1.18. Escolha a edição e versão usadas para gerar os chunks que você está observando.
Mods, datapacks ou predefinições de mundo
Mods, pacotes de comportamento, datapacks e predefinições de mundo personalizadas podem todos alterar a geração do mundo. Se o seu mundo usa algum deles, o mapa pode não ser mais preciso para as áreas modificadas.
Linhas costeiras e terreno vs. biomas
A partir da versão 1.18, as linhas costeiras não correspondem exatamente aos limites dos biomas. O mapa de sementes mostra os biomas subjacentes, não o nível da água, então o terreno que fica abaixo do nível do mar dentro de um bioma terrestre continua aparecendo na cor de terra — uma baía ou um lago pode parecer verde. O caso oposto, cor de água sobre terra firme, é raro. A estimativa de terreno acrescenta sombreamento de relevo para destacar essas áreas baixas, mas não as repinta como água.
Coordenadas Y ausentes
Algumas estruturas como minas, fortalezas e fortalezas do Nether se estendem verticalmente, então uma coordenada Y só é exibida quando é significativa. Para estruturas enterradas, pesquise em diferentes alturas nas X/Z fornecidas.
Chunks de slime não mostram slimes no jogo
Chunks de slime têm uma taxa de spawn natural muito baixa. Você pode precisar esperar vários minutos em uma área grande e totalmente iluminada, e garantir que não haja outros spawns de mobs hostis próximos competindo pelo limite de mobs.
Mais ferramentas do Minecraft
Créditos
O mapa de sementes do Minecraft Search é construído sobre trabalhos extraordinários de código aberto da comunidade mais ampla do Minecraft e de ferramentas web. Um enorme agradecimento aos autores dos seguintes projetos:
Geração de biomas e estruturas da Java Edition, por Cubitect e colaboradores.
Biomas do Bedrock 1.16 e 1.17 e geração do Nether do Bedrock, por Reed A. Cartwright.
Algoritmos de estrutura do Bedrock, por Earthcomputer.
Lógica adicional de geração de estruturas do Bedrock, por xiaohengying.
Referência da paleta de cores dos biomas.
O motor de renderização do mapa.
Os biomas do Bedrock 1.16 e 1.17 e o Nether do Bedrock são calculados usando um fork do cubiomes por Reed A. Cartwright.
Minecraft Search não é afiliado à Mojang Studios nem à Microsoft. Minecraft é uma marca registrada da Mojang Studios.