Errante
O Errante é uma variante de esqueleto que aparece em biomas cobertos de neve, especificamente planícies nevadas, picos de gelo e rios congelados. Ele se comporta como um esqueleto, mas atira flechas com Lentidão, tornando-o mais perigoso que seu equivalente padrão. 80% dos esqueletos nesses biomas frios aparecem como Errante.
O Errante solta 0-2 flechas e 0-2 ossos ao morrer, que podem ser aumentados com o encantamento de Saque. Também tem chance de soltar 1 Flecha de Lentidão, tornando-o uma fonte renovável única de flechas especiais. O Errante solta 5 de experiência quando morto por um jogador.
O Errante não pode ser criado, mas pode ser gerado quando um esqueleto fica em neve em pó por 7 segundos, fazendo-o se converter em um Errante. Essa transformação permite que os jogadores cultivem Errante em ambientes controlados.
O Errante é um mob hostil e ataca jogadores à vista, como esqueletos normais. No entanto, suas flechas causam Lentidão por 30 segundos, reduzindo a velocidade de movimento do jogador e dificultando a fuga. O Errante evita lobos e queimará sob o sol a menos que use um capacete, como esqueletos normais. Suas flechas de Lentidão o tornam particularmente perigoso em áreas nevadas abertas, onde a mobilidade já é limitada.