Guarda
Guarda é um mob hostil poderoso, mas evitável, que surge no bioma de escuridão profunda quando um jogador aciona uma esculk shrieker gerada naturalmente quatro vezes. Completamente cego, ele depende de vibrações, cheiro e tato para detectar jogadores e mobs. O warden é um dos mobs mais fortes do Minecraft, causando danos massivos com seu ataque corpo a corpo e um sonic boom imparável que penetra armaduras e obstáculos.
Wardens deixam cair 1 catalisador de esculk ao morrer e 5 de experiência, embora lutar contra um seja extremamente arriscado devido à sua força imensa. Wardens não surgem naturalmente e não podem ser reproduzidos. Em vez disso, emergem do chão quando uma esculk shrieker gerada naturalmente é acionada quatro vezes por um jogador dentro do alcance. Se um warden perde o interesse em todos os alvos, ele se enterra de volta após 60 segundos, tornando possível evitar encontros desnecessários.
Wardens são mobs hostis que atacam usando duas habilidades mortais. Seu ataque corpo a corpo é o mais forte do jogo, capaz de matar instantaneamente jogadores sem armadura. Se um alvo estiver muito longe, o warden libera um sonic boom, um ataque à distância que atravessa armaduras e não pode ser bloqueado por escudos ou obstáculos. Apesar de seu poder, wardens podem ser evitados usando furtividade, mantendo silêncio e usando distrações como jogar bolas de neve ou flechas para desviar sua atenção. Esconder-se atrás de blocos de lã também impede que o som os alcance, tornando possível navegar com segurança em biomas de escuridão profunda. Devido à sua força avassaladora, wardens devem ser escapados, não combatidos.