Lobo

Lobo

Lobo é um mob neutro que pode ser domesticado usando ossos. Uma vez domesticado, lobos tornam-se companheiros leais que defendem seus donos de atacantes e ajudam em combate. Lobos selvagens surgem naturalmente em florestas, taigas e taigas nevadas, tipicamente em grama, terra, terra áspera ou neve. Lobos não deixam itens ao serem mortos. Um lobo pode ser domesticado alimentando-o com ossos. Cada osso tem uma chance aleatória de domesticar o lobo, após o que usará uma coleira e seguirá o jogador. A cor da coleira pode ser alterada usando corantes.

Lobos domesticados podem ser reproduzidos usando qualquer tipo de carne, incluindo carne crua, bacalhau cru, ensopado de coelho, carne podre e frango cru, sem causar o efeito de fome. Quando dois lobos domesticados são alimentados com carne, entram em modo de acasalamento e produzem um filhote. Lobos têm um tempo de espera de 5 minutos antes de poderem se reproduzir novamente. Filhotes levam 20 minutos para crescer, mas alimentá-los com carne acelera o processo.

Lobos domesticados podem ser equipados com armadura de lobo, que aumenta suas capacidades defensivas. Também podem ser amarrados usando uma trela, permitindo que os jogadores os transportem facilmente. Lobos atacam mobs hostis que danificam seu dono, tornando-os úteis em combate. Lobos selvagens são neutros, significando que só atacam jogadores se provocados. Quando feridos, a cauda de um lobo domesticado abaixa, e pode ser curado com carne para restaurar sua saúde.

Pontos de vida

Comportamento

Dano de Ataque

Velocidade

Altura

Largura

XP

40(Coração

× 20

)

Neutral

4(CoraçãoCoração)

0.3

0.85

0.6

1 - 3

Experiência