

Camelo-Múmia
Camelo-Múmia é um mob passivo no Minecraft. Tem 32 pontos de vida. Ao ser morto, ele larga 2–3 Carne Podre.
O Camelo-Múmia (Camelo Zumbi-múmia) é uma variante morta-viva do camelo comum que aparece em biomas de deserto após o anoitecer ou durante tempestades. Ao contrário da maioria dos mobs mortos-vivos no Minecraft, o Camelo-Múmia não pega fogo quando exposto à luz solar direta, o que o distingue imediatamente de criaturas como zumbis e esqueletos.
Na Edição Java, cada husk que surge naturalmente tem 10% de chance de ser gerado como parte de uma formação de jóquei de husk de camelo — um grupo de múltiplos mobs no qual um husk carregando uma lança de ferro serve como o cavaleiro principal enquanto um mob ressecado ocupa um segundo slot de passageiro, todos montados sobre o Camelo-Múmia. Apenas um jóquei desse tipo é permitido dentro de um único grupo de aparecimento, e espaço ao redor suficiente é necessário para a formação aparecer. Uma vez que ambos os cavaleiros foram derrotados ou desmontaram, o Camelo-Múmia se torna completamente passivo. Nesse ponto, os jogadores podem interagir com ele da mesma forma que com um camelo padrão, incluindo equipá-lo com uma sela e usar sua habilidade de avanço para saltar até 12 blocos para frente.
O Camelo-Múmia possui uma incomum classificação tripla como animal, monstro e entidade morta-viva simultaneamente. Consequentemente, não pode se reproduzir, é prejudicado por efeitos de Saúde Instantânea, curado por Dano Instantâneo, e não é afetado por Regeneração nem por Veneno. O wither o ignora completamente, enquanto o encantamento Julgamento causa dano extra a ele. Ele também regenera uma pequena porção de saúde a cada tick do jogo e pode ser atraído ou curado com Pés de Coelho. Seu limiar de dano por queda fica em 6 blocos em vez dos habituais 3, e qualquer dano por queda que receba é reduzido pela metade.
O que Camelo-Múmia solta?
Saque

O seguinte item é largado por Camelo-Múmia quando morto
1Largado porThe item the mob drops. Follow it for its own page. Média por morteA chance de isso aparecer — a barra permite comparar rapidamente. QuantidadeHow many drop at once when the mob is killed, before any Looting bonus. Saque IHow many drop when the weapon that killed the mob carries Saque I. Saque IIHow many drop when the weapon that killed the mob carries Saque II. Saque IIIHow many drop when the weapon that killed the mob carries Saque III. | |||||
| 100% | 2 - 3 | 2 - 4 | 2 - 5 | 2 - 6 | |





