

Sapo
Sapo é um mob passivo no Minecraft. Sapo tem 10 pontos de vida (5 corações).
Sapo é o único mob que transforma outros mobs em blocos de construção. Sapos lançam a língua contra Slimes pequenos e Cubos de Magma pequenos e os engolem inteiros: um Slime pequeno comido dessa forma deixa Bolas de Slime para trás, e um Cubo de Magma pequeno deixa um anfibrilho, um bloco de brilho máximo que não existe de nenhuma outra forma.
Qual anfibrilho você recebe é decidido pelo sapo, não pelo Cubo de Magma. Um Sapo de clima temperado produz Anfibrilho Ocre, um de clima quente produz um perolado, e um de clima frio produz um verdejante. A variante é definida pelo bioma em que um Girino cresce, e não pelos pais, e esse é todo o truque para coletar as três cores: pegue um Girino com um Balde, leve-o para algum lugar quente ou frio, e deixe-o amadurecer lá.
A reprodução depende de Bolas de Slime. Alimente dois adultos e um deles põe Ovos de Sapo na superfície da água; os Ovos de Sapo eclodem em Girinos, e Girinos são um mob separado, não filhotes de sapo — eles nadam, não podem se reproduzir e morrem fora da água. Os próprios sapos seguem quem estiver segurando uma Bola de Slime e aceitam um Laço, então um rebanho pode ser levado a pé até uma base em vez de transportado.
Sapos não podem ser domesticados, e pulam alto o suficiente para que um cercado de sapos precise de paredes em vez de uma única cerca. Eles só comem as variantes pequenas, então um Slime grande precisa ser reduzido antes, o que faz do sapo um bom finalizador em uma fazenda de Slime — as Bolas de Slime que ele produz vêm de mobs que você já estava matando de qualquer forma.
Perguntas frequentes sobre Sapo
Respostas rápidas
Não — Sapo é um mob passivo.
Sapo tem 10 pontos de vida, o que equivale a 5 corações.
Sapo nasce naturalmente em Manguezal e Pântano.


