

Hyper Potions — Lava Chicken
Hyper Potions — Lava Chicken (Hiper Poções - Galinha à Lava) é um disco de música introduzido no Minecraft 1.21.6 para Java Edition e 1.21.90 para Bedrock Edition, chegando como parte da atualização «Chase the Skies» em 25 de junho de 2025. Quando inserido em uma jukebox, Hyper Potions — Lava Chicken toca a animada faixa «Lava Chicken», que dura cerca de dois minutos e quinze segundos antes de terminar.
A própria música vem de A Minecraft Movie, onde foi escrita e interpretada por Jack Black e Jared Hess. A versão prensada em Hyper Potions — Lava Chicken é um cover arranjado pelo artista Hyper Potions. Para obter o disco, o jogador deve derrotar um Jóquei de Galinha, que é um zumbi bebê montado em uma galinha; o item cai quando o jóquei é morto por um jogador ou por um lobo domesticado. Diferente de muitos outros discos, Hyper Potions — Lava Chicken não aparece em nenhum saque de baú gerado naturalmente, então caçar essa criatura rara é a única maneira de coletá-lo.
Como outros discos, Hyper Potions — Lava Chicken não é empilhável, com tamanho máximo de pilha de um. Quando um comparador de redstone é colocado ao lado de uma jukebox que contém o disco, ele emite um sinal de força nove. Um detalhe incomum diferencia Hyper Potions — Lava Chicken: sua raridade não é consistente entre as edições, listada como Raro na Java Edition mas Incomum na Bedrock Edition, tornando-o o único disco de música com classificação de raridade diferente entre as duas versões do jogo.
Quais mobs soltam Hyper Potions — Lava Chicken?
Saque de Mob

Hyper Potions — Lava Chicken é largado pelos seguintes mobs quando mortos
3Largado porO mob que larga este item. Clique nele para ver sua própria página. Média por morteA chance de isso aparecer — a barra permite comparar rapidamente. QuantidadeQuantos são largados de uma vez quando o mob é morto, antes de qualquer bônus de Saque. Saque IQuantos são largados quando a arma que matou o mob carrega Saque I. Saque IIQuantos são largados quando a arma que matou o mob carrega Saque II. Saque IIIQuantos são largados quando a arma que matou o mob carrega Saque III. | |||||
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